MindsEye, o aguardado título de ação e aventura do ex-produtor de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, é lançado hoje para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. No entanto, os jogadores de Xbox não receberão o crucial patch do dia um imediatamente no lançamento.
A Build A Rocket Boy, desenvolvedora do jogo, explicou via Reddit na noite passada que, devido a "processos variados de certificação de plataforma", o console da Microsoft não terá a atualização de 16GB no lançamento, apesar de descrever este patch como "altamente recomendado... para garantir uma jogabilidade ideal exatamente como a concebemos."
O estúdio enfatizou que a atualização traz "otimizações finais essenciais", incluindo "mecânicas de jogo aprimoradas, melhorias visuais, correções de estabilidade e refinamentos de desempenho". Embora tenha confirmado que o patch chegará ao Xbox "o mais rápido possível", a equipa não pôde fornecer um prazo específico.
Atraso do Patch Surge Após Polémica Anterior
A mesma atualização levou a Build A Rocket Boy, na semana passada, a aconselhar os jogadores a aguardarem pelo lançamento oficial em vez de jogarem cópias antecipadas vazadas. Relatos indicam que versões sem o patch sofriam de problemas técnicos, com alguns primeiros jogadores a chamarem ao jogo um "desastre de desempenho".
"Queremos que todos os jogadores experienciem a narrativa simultaneamente no lançamento, sem preconceitos", declarou o estúdio sobre as imagens de jogo antecipadas. Agora, os fãs de Xbox enfrentam uma espera adicional pela experiência ideal.
A menção do estúdio a "preconceito" gerou especulação entre os fãs, recordando as alegações anteriores do co-CEO Mark Gerhard sobre ataques coordenados nas redes sociais de possíveis contas falsas. Quando questionado, o CEO da IO Interactive, Hakan Abrak (editor de MindsEye), respondeu: "Não posso confirmar essa teoria. Deixem que o jogo fale por si quando for lançado a 10 de junho."
Capturas de Ecrã de MindsEye Maio de 2025

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De Conteúdo Episódico para Lançamento Completo
O percurso de desenvolvimento do MindsEye deu voltas inesperadas, tendo sido originalmente concebido como conteúdo episódico para a plataforma cancelada Everywhere. O lançamento final foca-se na sua campanha narrativa, embora mantenha ferramentas de construção de mundo do projeto de metaverso abandonado.
Os jogadores assumem o papel de Jacob Diaz, um ex-operador de drones militares cujo implante neural fracturou a sua psique. O thriller psicológico desafia os jogadores a desvendarem a verdade por trás das memórias fragmentadas e visões perturbadoras de Diaz.
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