Die ehrgeizige Strategie von Sonys ehrgeizigen Spielen als A-Services-Strategie inszeniert, was zu einer weit verbreiteten Enttäuschung des Spielers führt. Die Ankündigung von zwölf geplanten Dienstleistungen von 2022 durch das Unternehmen bis 2025 hat sich mit einer kürzlichen Absage von neun Projekten drastisch verschoben. Dieser abrupte Umfeld hat erhebliche Gegenreaktionen von Spielern ausgelöst.
Der Drehpunkt von Sony in Bezug auf Dienste, die sich zunächst als Anpassung an sich entwickelnde Marktdynamik vorstellen, machte die Besorgnis zwischen den Spielern, die sich über eine potenzielle Vernachlässigung von Einzelspielern besorten. Trotz des Gegenteils ist die Realität eine bedeutende Skalierung ihrer Ambitionen.
Neun der zwölf erwarteten Projekte wurden verschrottet. Während Helldivers 2 Erfolg fand, umfassen hochkarätige Stornierungen Concord , Payback , Der letzte von uns: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein Gott des Krieges Titel von BluePoint Spiele.
abgesagt Sony Games:
- Concord: hat die Erwartungen nicht erfüllt.
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele): Die Entwicklung gestoppt.
- Bend Studios Multiplayer -Spiel: Projekt gekündigt.
- Die letzten von uns: Fraktionen: Storniert.
- Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele): Nicht mehr in der Entwicklung.
- Twisted Metall (Firesprite): Die Entwicklung hat eingestellt.
- Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio): Projekt abgesagt.
- Payback (Bungie): Nicht mehr in der Entwicklung.
- Abweichungsspiel -Netzwerkprojekt: Projekt verschrottet.
Der Großteil dieser abgesagten Projekte war ein wesentlicher Bestandteil des Aussagens von Sony in den Markt für Spiele wie einen Service. Die negative Reaktion von Spielern unterstreicht eine wahrgenommene übermäßige Beziehung zu diesem Trend, möglicherweise auf Kosten der Kernstärken und etablierten Franchise-Unternehmen des Unternehmens. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games, insbesondere von Bend -Spielen, sind mit erheblichen Verzögerungen ausgesetzt.