Амбициозная стратегия Sony, как стратегию услуги, колеблется, что приводит к широкому разочарованию игроков. Объявление компании в 2022 году о двенадцати запланированных услугах к 2025 году резко изменилось, с недавней отменой девяти проектов. Это резкое из-за лица вызвало значительную негативную реакцию от геймеров.
Первоначально представленная как адаптация к развивающейся динамике рынка, Sony по сравнению с услугами вызывает обеспокоенность среди игроков, обеспокоенных потенциальным пренебрежением титулов с одним игроком. Несмотря на гарантии обратного, реальность является значительным масштабированием их амбиций.
Девять из двенадцати ожидаемых проектов были отменены. В то время как Helldivers 2 Нашел успех, громкие отмены включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть , и *God of War Игры
отменил игры Sony:
- Согласованность: не оправдал ожиданий.
- Бог войны (игры Bluepoint): Развитие остановилось.
- Многопользовательская игра Bend Studio: Проект прекращен.
- Последние из нас: фракции: Отменено.
- Человек-паук: великая сеть (бессонница): больше не в разработке.
- Свитный металл (Firesprite): Развитие прекращено.
- Необвитанная фэнтезийная игра (Лондонская студия): Проект отменен.
- Окупается (Bungie): больше не в разработке.
- Сетевой проект Deviation Games: Проект отменен.
Большинство из этих отмененных проектов были неотъемлемой частью наступления Sony на рынке игр как на рынке услуг. Негативная реакция геймеров подчеркивает воспринимаемую чрезмерную уверенность в этой тенденции, потенциально за счет основных сильных сторон компании и установленных франшиз. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, сталкиваются с значительными задержками.