La stratégie ambitieuse des jeux de Sony en tant que service vacille, conduisant à une grande déception des joueurs. L'annonce en 2022 par la société de douze services prévus d'ici 2025 a considérablement changé, avec une annulation récente de neuf projets. Ce abrupte à propos de FACE a déclenché une réaction considérable des joueurs.
Initialement présenté comme une adaptation à l'évolution de la dynamique du marché, le pivot de Sony vers les services a soulevé des préoccupations parmi les joueurs inquiets d'une négligence potentielle des titres solo. Malgré les assurances contraires, la réalité est une réduction significative de leurs ambitions.
Neuf des douze projets prévus ont été mis au rebut. Alors que Helldivers 2 a trouvé du succès, les annulations de haut niveau incluent Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et A God of War Titre de BluePoint Jeux.
Games Sony annulés:
- Concord: n'a pas répondu aux attentes.
- Dieu de la guerre (jeux Bluepoint): Le développement s'est arrêté.
- Bend Game multijoueur de Studio: Projet terminé.
- Le dernier d'entre nous: Factions: Annulé.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Pas plus en développement.
- Métal torsadé (Firesprite): Le développement a cessé.
- Jeu fantastique inopiné (London Studio): Projet annulé.
- Payback (Bungie): Pas plus de développement.
- Projet de réseautage des jeux de déviation: Projet mis au rebut.
La majorité de ces projets annulés faisaient partie intégrante de l'incursion de Sony sur le marché des jeux en tant que service. La réaction négative des joueurs met en évidence une dépendance excessive perçue sur cette tendance, potentiellement au détriment des forces fondamentales de l'entreprise et des franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, en particulier, sont confrontés à des retards importants.