A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, levando a uma decepção generalizada do jogador. O anúncio de 2022 da empresa de doze serviços planejados até 2025 mudou drasticamente, com um recente cancelamento de nove projetos. Essa reta abrupta provocou uma reação considerável dos jogadores.
Inicialmente apresentada como uma adaptação à evolução da dinâmica do mercado, o pivô da Sony em relação aos serviços levantou preocupações entre os jogadores preocupados com uma potencial negligência dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a realidade é uma redução significativa de suas ambições.
Nove dos doze projetos antecipados foram descartados. Enquanto Helldivers 2 encontrou sucesso, os cancelamentos de alto nível incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , e um título de deus da guerra do BluePoint Jogos.
jogos da Sony cancelados:
- CONCORD: Não atendeu às expectativas.
- God of War (BluePoint Games): Desenvolvimento interrompido.
- Jogo multiplayer do Bend Studio: Projeto encerrado.
- The Last of Us: Factions: Cancelado.
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac): Não mais em desenvolvimento.
- Metal torcido (Firesprite): O desenvolvimento cessou.
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio): Projeto cancelado.
- Payback (Bungie): Não mais em desenvolvimento.
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio: Projeto descartado.
A maioria desses projetos cancelados foi parte integrante da incursão da Sony no mercado de jogos como serviço. A reação negativa dos jogadores destaca uma dependência excessiva percebida dessa tendência, potencialmente às custas dos principais pontos fortes da empresa e franquias estabelecidas. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos significativos.