ソニーの野心的なゲームとしての戦略が衰え、広範囲にわたるプレイヤーの失望につながります。 2025年までの12の計画サービスの2022年の発表は、最近の9つのプロジェクトのキャンセルにより、劇的に変化しました。この突然の顔は、ゲーマーからかなりの反発を引き起こしました。
当初、進化する市場のダイナミクスへの適応として提示されたSonyのサービスへのピボットは、シングルプレイヤータイトルの潜在的な無視を心配しているプレイヤーの間で懸念を提起しました。それどころか保証にもかかわらず、現実は彼らの野望の重要な縮小です。
予想される12のプロジェクトのうち9つが廃棄されました。 Helldivers 2 が成功を見つけましたが、有名なキャンセルには concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War Bluepointのタイトルが含まれます。ゲーム。
キャンセルされたソニーゲーム:
- concord:期待に応えることができませんでした。
- God of War(BluePoint Games):開発が停止しました。
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム:プロジェクト終了。
- 私たちの最後:派ions:キャンセル。
- Spider-Man:The Great Web(Insomniac Games):開発中はもうありません。
- ねじれた金属(Firesprite):開発が停止しました。
- 予告なしファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ):プロジェクトキャンセル。
- Payback(Bungie):開発中はもうありません。
- 逸脱ゲームネットワーキングプロジェクト:プロジェクト廃棄。
これらのキャンセルされたプロジェクトの大部分は、Sonyのサービスとしてのゲーム市場への進出に不可欠でした。ゲーマーからの否定的な反応は、同社の中核的な強みと確立されたフランチャイズを犠牲にして、この傾向に過度に依存していると認識されていることを強調しています。特にBend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、大きな遅延に直面しています。