The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos jugadores sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en la jugabilidad del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas tanto en el bucle central del juego como en la mecánica de caza de monstruos. Dijo claramente: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar una experiencia de lucha contra monstruos más impactante y poderosa, centrándose en una coreografía mejorada y un peso emocional.
Se anticipa una revisión sustancial del combate para The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias de los títulos anteriores de Witcher y las está abordando activamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel central de Ciri en la próxima trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. Originalmente concebida para Novigrad en Witcher 3, la línea de misiones "Ashen Marriage" vería a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la elección de un regalo de bodas. Esta historia refleja los sentimientos románticos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.