The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 플레이어들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임플레이의 약점을 인정했으며, 특히 핵심 게임플레이 루프와 몬스터 사냥 메커니즘 모두에 상당한 개선이 필요함을 강조했습니다. 그는 "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 솔직하게 말했습니다.
Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 무게에 초점을 맞춰 더욱 강력하고 강력한 괴물과의 싸움 경험을 선보여야 한다고 강조했습니다.더 위쳐 4에서는 대대적인 전투 개편이 예상됩니다. 다행스럽게도 CD
Red(CDPR)는 과거 위쳐 타이틀의 단점을 인식하고 적극적으로 해결하고 있습니다. 특히 다가오는 3부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 것입니다. Projekt
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. 원래 Witcher 3에서 Novigrad를 위해 고안된 "Ashen Marriage" 퀘스트 라인에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 모습을 볼 수 있습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 낭만적인 감정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 반영합니다.