《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多玩家都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點,特別強調需要對核心遊戲循環和怪物狩獵機制進行重大改進。 他坦言:「我們想要提高遊戲玩法和獵怪體驗。」
Kalemba 強調,《巫師 4》預告片應該展示更有影響力、更強大的怪物戰鬥體驗,重點是改進編排和情感分量。
《巫師 4》預計將進行大幅戰鬥改革。令人欣慰的是,CD Projekt Red (CDPR) 認識到過去《巫師》遊戲的缺點,並正在積極解決這些問題。這些改進可能會延續到未來的幾部作品中,特別是考慮到希里在即將推出的三部曲中的核心角色。
有趣的是,開發商還計劃將特莉絲的婚禮納入遊戲中。 最初是為《巫師 3》中的諾維格勒設計的,「灰燼婚姻」任務線將由傑洛特協助準備工作,包括消滅怪物、採購酒精和選擇結婚禮物。 這個故事情節反映了特莉絲對卡斯特羅的浪漫感情以及她對快速婚姻的渴望。