《巫师 3》虽然广受好评,但也并非没有缺陷。 很多玩家都觉得战斗系统有不足。
在最近的一次采访中,《巫师 4》的游戏总监 Sebastian Kalemba 承认了前作游戏玩法的弱点,特别强调需要对核心游戏循环和怪物狩猎机制进行重大改进。 他坦言:“我们想要提高游戏玩法和猎怪体验。”
Kalemba 强调,《巫师 4》预告片应该展示更有影响力、更强大的怪物战斗体验,重点是改进编排和情感分量。
《巫师 4》预计将进行大幅战斗改革。令人欣慰的是,CD Projekt Red (CDPR) 认识到过去《巫师》游戏的缺点,并正在积极解决这些问题。这些改进可能会延续到未来的几部作品中,特别是考虑到希里在即将推出的三部曲中的核心角色。
有趣的是,开发商还计划将特莉丝的婚礼纳入游戏中。 最初是为《巫师 3》中的诺维格勒设计的,“灰烬婚姻”任务线将由杰洛特协助准备工作,包括消灭怪物、采购酒精和选择结婚礼物。 这个故事情节反映了特莉丝对卡斯特罗的浪漫感情以及她对快速婚姻的渴望。