Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, que ofrece grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su evaluación y destaca las características clave.
El jefe editorial de Larian Studios da a Dragon Age: The Veilguard Rave Review
Baldur’s Gate 3 Exec lo llama un juego de Dragon Age que "realmente sabe lo que quiere ser"
Michael Douse (@cromwelp en X), el director editorial de Larian Studios (desarrolladores de Baldur's Gate 3), expresó la aprobación entusiasta para Dragon Age: The Veilguard. Reveló jugar "en secreto completo", incluso admitió en broma a jugar detrás de su mochila en el trabajo.
Douse destacó la identidad centrada del Velo, un cambio refrescante de las entradas anteriores que a veces luchaba por equilibrar la narrativa y el juego. Comparó la experiencia del juego con una "serie de Netflix de personajes bien elaborada" en lugar de una épica extensa y prolongada.
El sistema de combate también recibió elogios significativos, descrito como una "mezcla brillante de Legacy de Xenoblade Chronicles y Hogwarts". Este enfoque innovador acerca al Velo más cerca del estilo orientado a la acción de la serie Mass Effect de BioWare, que ofrece batallas rápidas y dirigidas por combo, una desviación del combate más lento y táctico de juegos anteriores de Dragon Age.
Douse elogió el ritmo del juego, observando su "fuerte sentido de impulso" y su capacidad para equilibrar los momentos narrativos impactantes con oportunidades para la experimentación del jugador. Incluso elogió la presencia continua de la industria de BioWare, contrastándola con "codicia corporativa miope".
La observación más llamativa fue la afirmación de Douse de que el Velo es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto puede parecer crítico con las entradas pasadas, Douse se aclaró, diciendo: "Siempre seré un tipo \ [edad del dragón: orígenes ], y esto no es eso". Reconoció que carece del encanto nostálgico de los orígenes, pero respeta su visión distinta. En sus palabras, "¡Es divertido!"
Dragon Age: el personaje de la torre de Veilguard ofrece "verdadera agencia de jugadores"
Dragon Age: The VeilGuard apunta a la inmersión de los jugadores profundos a través de la torre, una protagonista altamente personalizable. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control extenso sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la torre. La misión de la torre: reunir una fiesta para confrontar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes enfatiza opciones significativas, impactando todo, desde la historia de fondo hasta la especialización de combate. Las clases incluyen Mage, Rogue y Warrior, cada una con especializaciones únicas (por ejemplo, Spellblade para Magos). La personalización incluso se extiende a la casa de la torre, el faro, lo que permite a los jugadores personalizar el espacio para reflejar el viaje de su personaje.
"Mientras juegas, Rook reflexiona sobre su pasado", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir mi torre más profundamente, incluso las opciones aparentemente menores, como los tatuajes de la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Este enfoque en opciones impactantes probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse. Con el lanzamiento del Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión otorgó al Veilguard A 90, elogiando su abrazo de un estilo de juego de rol de acción de ritmo más rápido, lo que resultó en una experiencia más fluida y atractiva que sus predecesores. Para una revisión completa, consulte el siguiente enlace.