директора издательства LARIAN Studios, Майкл Дауз, недавно похвалив Dragon Age: The Veilguard, предлагая высокую похвалу за последнюю RPG BioWare RPG. Эта статья углубляется в его оценку и выделяет ключевые функции.
Начальник издательства Larian Studios дает Dragon Age: The Veilguard Rave Review
Baldur's Gate 3 Exec называет это игрой Dragon Age, которая «действительно знает, кем он хочет быть»
Майкл Дауз (@cromwelp на X), директор издательства Larian Studios (разработчики Baldur's Gate 3), выразило энтузиазм одобрения Dragon Age: The Veilguard. Он показал, что играет в нее «в полной секретности», даже в шутку признав, что играет за его рюкзаком на работе.
Дауза подчеркнула целенаправленную идентичность Вейлгара, освежающее изменение от предыдущих записей, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил опыт игры с «хорошо продуманной серией Netflix, управляемой персонажами», а не с обширным, вытянутым эпическим.
Боевая система также получила значительную похвалу, описанную как «блестящую смесь хроники Xenoblade и наследия Хогвартса». Этот инновационный подход приближает вульгард к ориентированному на действие стиля серии Bioware's Mass Effect, предлагая быстро развивающиеся комбо-битвы, отход от более медленного, более тактического боя в более ранних играх Dragon Age.
Douse похвалил темп игры, отметив ее «сильное чувство импульса» и способность сбалансировать эффектные повествовательные моменты с возможностями для экспериментов игроков. Он даже похвалил продолжающееся в отрасли присутствие Bioware, в отличие от «близоручной корпоративной жадности».
Самым поразительным наблюдением было утверждение Даузы о том, что вейльгард является «первой игрой в возрасте драконов, которая действительно знает, кем она хочет». Хотя это может показаться критическим для прошлых записей, Douse пояснила, заявив: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins ], и это не так». Он признал, что ему не хватает ностальгического очарования происхождения, но уважает его четкое видение. По его словам: «Это весело!»
Dragon Age: Персонаж Rook's The Veilguard предлагает «Агентство истинного игрока»
Dragon Age: Veilguard стремится к глубокому погружению игроков через Look, высоко настраиваемого главного героя. Согласно Xbox Wire, игроки имеют обширный контроль над фоном, навыками и выравниванием Rook. Миссия Ладья: собрание партии, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим Тед.
Создание персонажа подчеркивает значимый выбор, влияя на все, от предыстории до борьбы с специализацией. Классы включают мага, мошенника и воина, каждый с уникальными специализациями (например, Spellblade для магов). Настройка даже распространяется на дом Рука, маяк, позволяя игрокам персонализировать пространство, чтобы отразить путешествие своего персонажа.
«Когда вы играете, Рук размышляет о своем прошлом», - сказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне более глубоко определить мой ладьи - даже кажущиеся незначительными выборами, как татуировки лица. Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя как мой».
Этот акцент на эффективный выбор, вероятно, способствовал положительной оценке Дауз. С выпуском Veilguard 31 октября Bioware надеется, что игроки поделится энтузиазмом Даузы. Наш обзор присудил The Veilguard A 90, восхваляя его охват более быстрого стиля RPG с более быстрым действием, что привело к более плавному и привлекательному опыту, чем его предшественники. Для полного обзора см. Ссылку ниже.