Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment salué Dragon Age: The Veilguard, offrant des éloges élevés pour le dernier RPG d'action de BioWare. Cet article plonge dans son évaluation et met en évidence les caractéristiques clés.
Le chef de l'édition de Larian Studios donne Dragon Age: The Veilguard Rave Review
Baldur's Gate 3 Exec appelle un jeu de dragon qui "sait vraiment ce qu'il veut être"
Michael Douse (@cromwelp sur X), le directeur de l'édition de Larian Studios (développeurs de Baldur's Gate 3), a exprimé son approbation enthousiaste pour Dragon Age: The Veilguard. Il a révélé en jouant "dans un secret complet", admettant même en plaisantant avoir joué derrière son sac à dos au travail.
Douse a mis en évidence l'identité ciblée de Veilguard, un changement rafraîchissant par rapport aux entrées précédentes qui ont parfois eu du mal à équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience du jeu à une "série Netflix bien conçue et axée sur les personnages" plutôt qu'à une épopée tentaculaire et exercée.
Le système de combat a également reçu des éloges importants, décrits comme un "mélange brillant de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard". Cette approche innovante rapproche le VeilGuard du style orienté vers l'action de la série Mass Effect de Bioware, offrant des batailles rapides et convotes, un écart par rapport au combat plus lent et plus tactique des jeux de dragon antérieurs.
Douse a salué le rythme du jeu, notant son "fort sens de l'élan" et sa capacité à équilibrer les moments narratifs percutants avec des opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a même félicité la présence continue de l'industrie de BioWare, le contrastant avec "la cupidité des entreprises à courte vue".
L'observation la plus frappante a été l'affirmation de Douse selon laquelle le Veilguard est "le premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut". Bien que cela puisse sembler critique des entrées passées, Douse a précisé, déclarant: "Je serai toujours un gars \ [Dragon Age: Origins ], et ce n'est pas ça." Il a reconnu qu'il n'avait pas le charme nostalgique des origines mais respecte sa vision distincte. Selon ses mots, "C'est amusant!"
Dragon Age: Le personnage de Rook de Veilguard propose "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard vise l'immersion profonde des joueurs à travers la tour, un protagoniste hautement personnalisable. Selon Xbox Wire, les joueurs ont un contrôle étendu sur les antécédents, les compétences et l'alignement de la Rook. La mission de la tour: assembler une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création de personnages met l'accent sur des choix significatifs, ce qui a un impact sur la trame de fond à la spécialisation au combat. Les cours incluent Mage, Rogue et Warrior, chacun avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend même au domicile de la tour, le phare, permettant aux joueurs de personnaliser l'espace pour refléter le voyage de leur personnage.
"Lorsque vous jouez, Rook réfléchit sur leur passé", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir ma tour plus profondément - même des choix apparemment mineurs, comme des tatouages de visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment à la mienne."
Cette concentration sur les choix percutants a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse. Avec la sortie de Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partagent l'enthousiasme de Douse. Notre examen a attribué au Veilguard un 90, louant son étreinte d'un style RPG d'action plus rapide, résultant en une expérience plus fluide et engageante que ses prédécesseurs. Pour une revue complète, consultez le lien ci-dessous.