Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示高度赞扬。本文深入研究了他的评估,并突出了关键特征。
Larian Studios的出版负责人给Dragon Age:The Veilguard Rave评论
Baldur的Gate 3 Exec称其为“真正知道自己想成为什么”的龙腾世纪游戏
Larian Studios(Baldur's 3 Gate 3的开发商)的出版总监Michael Douse(@Cromwelp on X)表示对Dragon Age:The Veilguard的热情认可。他透露了“完全保密”的演奏,甚至开玩笑地承认在工作背包后面玩。
Douse强调了面纱的集中身份,这是从以前有时努力平衡叙事和游戏玩法的参赛作品中令人耳目一新的变化。他将游戏的体验比作“精心制作的,角色驱动的Netflix系列”,而不是一个庞大的史诗般的史诗。
战斗系统还受到了广泛的称赞,被称为“ Xenoblade Chronicles和Hogwarts Legacy的出色融合”。这种创新的方法使面纱更接近面向动作的Bioware质量效应系列风格,提供了快节奏的组合驱动的战斗,这与早期龙时代早期游戏的较慢,更战术的战斗背道而驰。
douse称赞了游戏的节奏,并指出了其“强烈的动力”,并能够平衡影响力的叙事时刻与玩家实验的机会。他甚至赞扬BioWare持续的行业存在,与“短视公司的贪婪”形成鲜明对比。
最引人注目的观察是,杜斯(Douse)断言,面纱是“真正知道自己想成为什么的龙时代游戏”。虽然这似乎对过去的条目批评,但杜斯澄清说:“我永远是一个\ [龙时代:起源]家伙,这不是那样。”他承认,它缺乏起源的怀旧魅力,但尊重其独特的视野。用他的话说:“这很有趣!”
Dragon Age:Veilguard的Rook角色提供“真正的玩家代理”
龙腾世纪:面纱旨在通过高度可定制的主角The Rook深层浸入式球员。根据Xbox Wire的说法,玩家对Rook的背景,技能和对齐方式有广泛的控制权。新闻的使命:组建一个聚会,面对两位威胁Thedas的古老精灵众神。
角色创建强调有意义的选择,从而影响从背景故事到战斗专业化的一切。课程包括法师,流氓和战士,每个人都有独特的专业(例如,法师的拼写刀片)。定制甚至扩展到了新闻的家,灯塔,使玩家可以个性化空间来反映角色的旅程。
一位开发人员告诉Xbox Wire:“在玩游戏时,Rook反映了他们的过去。” “这使我能够更深入地定义我的仓库,即使是较小的选择,就像脸部纹身一样。结果是一个真正感觉就像我的角色。”
这种关注有影响力的选择可能导致了杜斯的积极评估。随着Veilguard在10月31日发布的发行,Bioware希望玩家分享Douse的热情。我们的评论授予了面纱A 90,称赞其对更快的动作RPG风格的拥抱,从而比其前辈更具流畅和吸引人的体验。有关完整的审查,请参见下面的链接。