%O diretor de publicação do Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente o Dragon Age: The Veilguard, oferecendo elogios ao mais recente RPG de ação da BioWare. Este artigo investiga sua avaliação e destaca os principais recursos.
O chefe de publicação do Larian Studios dá a Dragon Age: The Veilguard Rave Review
Baldur's Gate 3 Exec chama isso de um jogo da Age do Dragão que "realmente sabe o que quer ser"
Michael Douse (@cromwelp em x), diretor editorial do Larian Studios (desenvolvedores do portão de Baldur 3), expressou aprovação entusiasmada para Dragon Age: The Veilguard. Ele revelou tocá -lo "em completo sigilo", mesmo brincando admitindo jogar atrás de sua mochila no trabalho.
Douse destacou a identidade focada do Veilguard, uma mudança refrescante das entradas anteriores que às vezes lutavam para equilibrar a narrativa e a jogabilidade. Ele comparou a experiência do jogo a uma "série Netflix bem elaborada e orientada por personagens", em vez de um épico imenso e prolongado.
O sistema de combate também recebeu elogios significativos, descrito como uma "mistura brilhante de Crônicas de Xenoblade e Legado de Hogwarts". Essa abordagem inovadora aproxima o véu do estilo orientado para a ação da série Mass Effect da BioWare, oferecendo batalhas de ritmo acelerado e com combinação, um afastamento do combate mais lento e tático de jogos anteriores de Dragon Age.
Douse elogiou o ritmo do jogo, observando seu "forte senso de impulso" e capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades de experimentação de jogadores. Ele até elogiou a presença contínua da indústria da BioWare, contrastando -a com a "ganância corporativa míope".
A observação mais impressionante foi a afirmação de Douse de que o Veilguard é "o primeiro jogo do Dragon Age que realmente sabe o que quer ser". Embora isso possa parecer crítico das entradas anteriores, Douse esclareceu, afirmando: "Eu sempre serei um cara de dragão: Origins ], e isso não é isso". Ele reconheceu que não tem o charme nostálgico das origens, mas respeita sua visão distinta. Nas palavras dele, "É divertido!"
Dragon Age: O personagem de estreante do Veilguard oferece "True Player Agency"
Dragon Age: O véu pretende imersão em jogadores profundos através da Rook, um protagonista altamente personalizável. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores têm um controle extensivo sobre os antecedentes, habilidades e alinhamento da Rook. A missão da torre: reunir um partido para enfrentar dois deuses da Antiga Antigos, ameaçando Thedas.
A criação de personagens enfatiza escolhas significativas, impactando tudo, desde a história de fundo até a especialização de combate. As aulas incluem Mage, Rogue e Warrior, cada um com especializações únicas (por exemplo, Blade Spellade for Mages). A personalização ainda se estende à casa da Rook, o farol, permitindo que os jogadores personalizem o espaço para refletir a jornada de seu personagem.
"Enquanto você toca, Rook reflete sobre o passado deles", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir mais profundamente minha torre - mesmo escolhas aparentemente menores, como tatuagens de rosto. O resultado é um personagem que realmente se parece com o meu".
Esse foco nas escolhas impactantes provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Equieamento. Com o lançamento do Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão concedeu ao Veilguard um 90, elogiando seu abraço de um estilo de RPG de ação mais rápido, resultando em uma experiência mais fluida e envolvente do que seus antecessores. Para uma revisão completa, consulte o link abaixo.