Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a los desarrolladores y ahora se está desarrollando en un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, se rumorea que el juego se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- Gummy Bears ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún podría estar a años de liberar. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que cualquier juego de bungie anterior.
Se dice que un juego de PlayStation de primera parte, Gummy Bears, con el nombre de código, se inspira significativamente en la serie Super Smash Bros., según un informe reciente. Este informe también arroja luz sobre otros detalles intrigantes sobre este enigmático proyecto de PlayStation.
Los primeros indicios de la existencia de Gummy Bears aparecieron en línea en agosto de 2023, cuando el Post del Juego informó que un título de MOBA con este nombre en código estaba en desarrollo en Bungie. Sin embargo, un año después, Bungie anunció que estaba despidiendo a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. En ese momento, el desarrollador de Destiny también reveló planes para integrar 155 adicionales de su personal en el entretenimiento interactivo de Sony en el futuro cercano.
Estos esfuerzos de integración ahora han llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que cita fuentes no identificadas familiarizadas con el asunto. Según los informes, la nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el próximo juego de PlayStation de primera parte probablemente esté a años de lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin revelar. A pesar de la escasez de detalles sobre Gummy Bears, la publicación del juego informa que el MOBA adoptará una mecánica de juego similar a Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears presenta un sistema de salud que funciona como un modificador, determinando hasta qué punto se golpea a un personaje al ser golpeado. Cuando el daño basado en porcentaje alcanza un nivel lo suficientemente alto, los personajes pueden ser eliminados del mapa. Este mecánico se parece mucho al sistema de porcentaje de daño utilizado en la serie Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears incluirá un trío de clases de personajes típicas de los juegos MOBA: ataque, defensa y apoyo. También se espera que el juego ofrezca múltiples modos de juego, junto con una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estos elementos de diseño contrastan con los trabajos anteriores de Bungie, una elección deliberada destinada a diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022 durante su tiempo en Bungie, el reciente reclamo de un desarrollador Switch se alinea con las noticias de PlayStation que establece un nuevo estudio en Los Ángeles. Queda por ver si esta división con sede en California es la misma encargada de desarrollar osos de goma.
[TTPP]