Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verändert und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt, mit einem prozentualen Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, könnten aber noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sein. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein Erstanbieter-PlayStation-Spiel, Code-genannter Gummibärchen, soll laut einem kürzlich erschienenen Bericht erhebliche Inspiration aus der Super Smash Bros.-Serie lassen. Dieser Bericht beleuchtet auch andere faszinierende Details zu diesem rätselhaften PlayStation -Projekt.
Die ersten Hinweise auf Gummibärchen 'Existenz traten im August 2023 online auf, als der Spielbeitrag berichtete, dass in Bungie ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen entwickelt wurde. Ein Jahr später kündigte Bungie jedoch an, 220 Mitarbeiter zu entlassen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Zu dieser Zeit enthüllte der Destiny Developer auch Pläne, in naher Zukunft weitere 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment zu integrieren.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem unbenannte Quellen zitiert, die mit der Angelegenheit vertraut sind. Die neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel der Erstanbieter wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt die aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Trotz der Mangel an Details zu Gummibärchen berichtet der Spielpost, dass der MOBA einen Gameplay -Mechaniker annehmen wird, der Super Smash Bros. ähnlich ist.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ein Gesundheitssystem aufweisen, das als Modifikator fungiert und feststellt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der prozentuale Schaden ein ausreichend ausreichend hohe Niveau erreicht, können die Charaktere sogar von der Karte gestrichen werden. Dieser Mechaniker ähnelt stark dem in der Super Smash Bros. -Serie verwendeten Schaden prozentualen System.
Gummibärchen werden Berichten zufolge ein für MOBA -Spiele typischer Trio von Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es wird auch erwartet, dass das Spiel mehrere Spielmodi anbietet, verbunden mit einer Ästhetik, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" beschrieben wird. Diese Konstruktionselemente sind stark zu Bungies früheren Werken im Gegensatz zu den früheren Werken, eine absichtliche Entscheidung, um Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen.
Die jüngste Behauptung eines Entwicklerschalters ist seit mindestens 2022 in seiner Zeit in Bungie in der Entwicklung in der Entwicklung und stimmt mit den Nachrichten der PlayStation ein neues Studio in Los Angeles ein. Es bleibt abzuwarten, ob diese in Kalifornien ansässige Division die gleiche ist, die mit der Entwicklung von Gummibärchen beauftragt ist.
[TTPP]