まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode-Named Gummy Bearsは、開発者を変えたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
最近のレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコードネームのグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。このレポートは、この謎めいたPlayStationプロジェクトに関する他の興味深い詳細にも光を当てています。
Gummy Bearsの存在の最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発中であると報告しました。しかし、1年後、Bungieは220人の従業員を解雇することを発表しました。これは労働力が17%減少しました。当時、Destiny開発者は、近い将来、追加の155人のスタッフをSony Interactive Entertainmentに統合する計画を明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立しました。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継いでいます。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は非公開のままです。 Gummy Bearsの詳細が不足しているにもかかわらず、Game Postは、MOBAがSuper Smash Brosに似たゲームプレイメカニックを採用すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、Gummy Bearsは、修飾子として機能する健康システムを備えていると言われています。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックアウトすることさえできます。このメカニックは、Super Smash Bros.シリーズで使用されるダメージパーセントシステムに非常に似ています。
Gummy Bearsには、MOBAゲームに典型的なキャラクタークラスのトリオが含まれていると伝えられています:攻撃、防衛、サポート。また、このゲームは、居心地が良く、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学と相まって、複数のゲームモードを提供することも期待されています。これらのデザイン要素は、バンジーの以前の作品とはまったく対照的です。これは、グミベアを区別し、若い人口統計に訴えることを目的とした意図的な選択です。
Bungieでの頃に少なくとも2022年から開発中に、開発者スイッチの最近の主張は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立するというニュースと一致しています。このカリフォルニアに拠点を置く部門がグミベアの開発に任されているものと同じものであるかどうかはまだ不明です。
[TTPP]