Краткое содержание
- Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, изменила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
- По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros., в которой есть система повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков для здоровья.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем любая предшествующая игра Bungie.
Согласно недавнему отчету, первая личная игра PlayStation, Gummy Bears, Gummy Bears, черпает значительное вдохновение из серии Super Smash Bros. Этот отчет также проливает свет на другие интригующие детали об этом загадочном проекте PlayStation.
Первые подсказки о существовании Gummy Bears появились в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что титул MOBA с этим кодовым именем находился в разработке в Bungie. Однако через год Bungie объявил, что увольняет 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. В то время разработчик Destiny также раскрыл планы по интеграции дополнительных 155 своих сотрудников в Sony Interactive Entertainment в ближайшем будущем.
Эти усилия по интеграции в настоящее время привели к тому, что Sony создала новую Studio PlayStation Studio, согласно Game Post, в которой ссылаются неназванные источники, знакомые с этим вопросом. Новая дочерняя компания, по сообщениям, составляла около 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. Хотя предстоящая первая игра PlayStation, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее нынешняя стадия разработки остается нераскрытой. Несмотря на нехватку подробностей о Gummy Bears, Game Post сообщает, что MOBA примет механик геймплея, похожий на Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, говорят, что Gummy Bears оснащены системой здоровья, которая функционирует как модификатор, определяя, как далеко персонаж отбивается после удара. Когда урон, основанный на процентном уровне, достигает достаточно высокого уровня, символы могут быть даже сбиты с карты. Этот механик очень напоминает систему процента повреждений, используемая в серии Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears будет включать трио классов персонажей, типичное для игр MOBA: атака, защита и поддержка. Ожидается, что игра также предложит несколько режимов игры в сочетании с эстетикой, описанной как уютная, яркая и «lo-fi». Эти элементы дизайна резко контрастируют с предыдущими работами Bungie, преднамеренным выбором, направленным на дифференцирование липких медведей и обращение к более молодой демографии.
Будучи в разработке, по крайней мере, с 2022 года во время своего времени в Bungie, недавнее заявление о выключателе разработчика согласуется с новостями о том, что PlayStation создает новую студию в Лос -Анджелесе. Еще неизвестно, является ли это калифорнийское подразделение тем же, которое поручено разработать липких медведей.
[TTPP]