Resumo
- O jogo misterioso da Bungie, o codinome Gummy Bears, supostamente mudou de desenvolvedores e agora está sendo desenvolvido em um novo estúdio de PlayStation.
- Embora principalmente um MOBA, há rumores de que o jogo se inspire no Super Smash Bros., com um sistema de danos baseado em porcentagem em vez de barras de saúde tradicionais.
- Os ursos gomosos estão em desenvolvimento há pelo menos três anos, mas ainda podem estar a anos de libertação. O objetivo é atingir um grupo demográfico mais jovem do que qualquer jogo anterior da Bungie.
Diz-se que um jogo PlayStation de primeira parte, o codinome Gummy Bears, inspira-se significativa da série Super Smash Bros., de acordo com um relatório recente. Este relatório também esclarece outros detalhes intrigantes sobre este enigmático projeto PlayStation.
As primeiras dicas da existência de Gummy Bears surgiram on -line em agosto de 2023, quando o post do jogo relatou que um título da MOBA com esse codinome estava em desenvolvimento na Bungie. No entanto, um ano depois, a Bungie anunciou que estava demitindo 220 funcionários - uma redução de 17% em sua força de trabalho. Naquela época, o desenvolvedor de Destiny também revelou planos para integrar 155 adicionais de sua equipe ao entretenimento interativo da Sony em um futuro próximo.
Esses esforços de integração agora levaram a Sony a estabelecer um novo estúdio de PlayStation, de acordo com o jogo, que cita fontes sem nome familiarizadas com o assunto. A nova subsidiária, composta por cerca de 40 funcionários, assumiu o desenvolvimento de ursos gomosos. Embora o próximo jogo do PlayStation de primeira partida esteja provavelmente a anos de lançamento, sua atual fase de desenvolvimento permanece não revelada. Apesar da escassez de detalhes sobre os ursos gomosos, o jogo Post relata que o MOBA adotará um mecânico de jogabilidade semelhante ao Super Smash Bros.
Os ursos gomosos não terão barras de saúde, semelhantes ao Smash Bros.
Especificamente, diz -se que os ursos gomosos apresentam um sistema de saúde que funciona como um modificador, determinando até que ponto um personagem é derrubado ao ser atingido. Quando o dano baseado em porcentagem atinge um nível alto o suficiente, os caracteres podem até ser derrubados do mapa. Esse mecânico se assemelha ao sistema de porcentagem de danos usado na série Super Smash Bros..
Os ursos gomosos incluirão um trio de classes de personagens típicas dos jogos MOBA: ataque, defesa e apoio. O jogo também deve oferecer vários modos de jogo, juntamente com uma estética descrita como aconchegante, vibrante e "lo-fi". Esses elementos de design contrastam com os trabalhos anteriores da Bungie, uma escolha deliberada que visa diferenciar ursos gomosos e atraente para uma demografia mais jovem.
Tendo estado em desenvolvimento desde pelo menos 2022 durante seu tempo na Bungie, a recente reivindicação de uma troca de desenvolvedor se alinha com as notícias do PlayStation estabelecendo um novo estúdio em Los Angeles. Resta saber se essa divisão da Califórnia é a mesma encarregada de desenvolver ursos gomosos.
[TTPP]