Résumé
- Le jeu mystérieux de Bungie, le nom de code Gummy Bears, aurait changé de développeurs et serait maintenant en cours de développement dans un nouveau studio PlayStation.
- Bien que principalement un MOBA, le jeu se s’inspire de Super Smash Bros., avec un système de dégâts basé sur le pourcentage au lieu des barres de santé traditionnelles.
- Gummy Bears est en développement depuis au moins trois ans, mais pourrait encore être des années de la libération. Il vise à cibler une démographie plus jeune que n'importe quel jeu de Bungie antérieur.
Selon un récent rapport, un jeu de Playstation de Play-par-partie, nommé de code Gummy Bears, s'inspire significatif de la série Super Smash Bros. Ce rapport met également en lumière d'autres détails intrigants sur ce projet Enigmatic PlayStation.
Les premiers indices de l'existence de Gummy Bears ont fait surface en ligne en août 2023, lorsque le Game Post a rapporté qu'un titre MOBA avec ce nom de code était en cours de développement à Bungie. Cependant, un an plus tard, Bungie a annoncé qu'elle liait 220 employés, une réduction de 17% de sa main-d'œuvre. À cette époque, le développeur de Destiny a également révélé des plans pour intégrer 155 de son personnel supplémentaire dans Sony Interactive Entertainment dans un avenir proche.
Ces efforts d'intégration ont maintenant conduit Sony à établir un nouveau studio PlayStation, selon le Game Post, qui cite des sources anonymes familières avec la question. La nouvelle filiale, comprenant environ 40 employés, a repris le développement d'ours gommeux. Bien que le prochain jeu de PlayStation à venir soit probablement loin de la sortie, sa scène de développement actuelle reste non divulguée. Malgré la rareté des détails sur Gummy Bears, le Game Post rapporte que le MOBA adoptera un mécanicien de gameplay similaire à Super Smash Bros.
Gummy Bears n'aurait pas des barres de santé, similaires à Smash Bros.
Plus précisément, les ours gommeux comportent un système de santé qui fonctionne comme un modificateur, déterminant jusqu'où un caractère est renversé après avoir été frappé. Lorsque les dégâts basés sur le pourcentage atteignent un niveau suffisamment élevé, les personnages peuvent même être éliminés de la carte. Ce mécanicien ressemble étroitement au système de pourcentage de dégâts utilisé dans la série Super Smash Bros.
Gummy Bears comprendrait un trio de classes de personnages typiques des jeux MOBA: attaque, défense et soutien. Le jeu devrait également offrir plusieurs modes de jeu, couplés à une esthétique décrite comme confortable, dynamique et «lo-fi». Ces éléments de conception contrastent fortement avec les travaux précédents de Bungie, un choix délibéré visant à différencier les ours gommeux et à faire appel à une démographie plus jeune.
Ayant été en développement depuis au moins 2022 pendant son séjour à Bungie, la récente affirmation d'un changement de développeur s'aligne sur la nouvelle de PlayStation établissant un nouveau studio à Los Angeles. Il reste à voir si cette division basée en Californie est la même chargée de développer des ours gommeux.
[TTPP]