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Remedy anuncia "Control: Resonant" para 2026

Autor : Alexis Actualizar:Jan 21,2026

Remedy Entertainment ha presentado Control: Resonant, el sucesor del Juego del Año 2019 de IGN, Control, en los Game Awards 2025. Programado para lanzarse en 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S, este juego se perfila para ser todo menos una continuación convencional.

Para empezar, los jugadores no se pondrán esta vez en la piel de Jesse Faden. La historia avanza siete años, situándote al mando de su hermano menor, Dylan. Tomado por la Oficina Federal de Control a los diez años, Dylan cayó en coma tras un encuentro con El Siseo. Hablando de eso, El Siseo ha irrumpido ahora más allá de los confines de La Casa Más Antigua —el escenario del primer juego—, derramándose por las calles de Manhattan y transformándolas en un paisaje surrealista. Como se vio en el tráiler, la ciudad está invadida y físicamente deformada por fuerzas paranaturales.

Sin embargo, el cambio de protagonista y ubicación no es la única gran novedad en Control: Resonant. El sistema de combate también ha sido replanteado. En lugar del icónico Arma de Servicio de Jesse, Dylan emplea una forma primaria de arma cuerpo a cuerpo metamórfica conocida como el Aberrante, potenciada por sus propios poderes sobrenaturales. En primera impresión, esta combinación trae a la mente la dinámica del sable de luz y la Fuerza de los juegos de Respawn, Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor. Cuando se le preguntó sobre la sensación del combate, el Director Creativo Mikael Kasurinen compartió: "Nuestro combate conserva el ADN único de Control: es agresivo, rápido y proactivo. La maestría proviene de combinar los golpes del arma con habilidades sobrenaturales para cazar a los enemigos. Dylan es ágil y ligero de pies; el movimiento es central para nuestro ritmo de combate.

"La preparación es igualmente vital, creando una configuración que se adapte a tu estilo de juego. Una parte importante de la experiencia implica decisiones tácticas: cómo fusionar fluidamente los asaltos cuerpo a cuerpo metamórficos con poderes sobrenaturales mientras te mueves.

"El desarrollo del personaje tiene profundidad, con múltiples sistemas de progresión que te permiten volverte más adaptable y poderoso."

Así que sí, los jugadores pueden esperar una profunda personalización de sus configuraciones. El juego también incluirá misiones secundarias y presentará nuevas facciones con las que interactuar. Los enemigos blandirán sus propios ataques paranormales y podrán moverse por los entornos retorcidos con la misma rapidez que tú.

Remedy confirma que jugar el Control original no es un requisito previo para entender esta historia, señalando que los dos juegos se parecen más a hermanos que a secuelas directas.

"Esta no es una secuela segura", enfatiza Kasurinen.

Para más detalles, explora todos los anuncios de los Game Awards 2025 y la lista completa de ganadores.

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