Heroes of the Storm revive el modo Brawl: una celebración de mapas y desafíos clásicos
Heroes of the Storm está trayendo de vuelta su popular modo de pelea de héroes, renombrado como modo de pelea, ofreciendo una nueva versión del juego caótico. Esta emocionante actualización, actualmente disponible en el Reino de la Prueba Pública (PTR), presenta una selección rotativa de mapas discontinuados y desafíos únicos, marcando la primera vez que estos mapas se han jugado en casi cinco años. El lanzamiento oficial se espera dentro de un mes.
El Brawl original de Heroes, inicialmente lanzado como Modo Arena en 2016, proporcionó modos de juego de rotación semanal con giros impredecibles. Inspirado en Brawls de taberna de Hearthstone, presentó diseños de mapas personalizados, objetivos alterados y conjuntos de reglas inusuales, que van desde batallas de francotiradores All-Nova hasta versiones de Battlefields de Battle-Battle de todos los novios. Sin embargo, debido a la creciente popularidad de los mapas de un solo carril y la dificultad de mantener el modo, fue reemplazado por Aram en 2020.
El retorno del modo Brawl marca un momento significativo para los héroes de la tormenta. La rotación quincenal (primera y 15 de cada mes) ofrece un horario más manejable en comparación con la rotación semanal original. Los jugadores ganan un cofre especial después de completar tres partidos de pelea durante su período activo. Queda por ver la estructura de recompensa exacta (recompensa única por pelea o múltiples recompensas por semana). Con más de dos docenas de peleas pasadas, los jugadores pueden anticipar el regreso de muchos favoritos y adiciones potencialmente nuevas.
El PTR actual presenta una pelea de nieve, un modo temático de vacaciones. La prueba PTR de tres semanas sugiere un lanzamiento de febrero para el modo Brawl, coincidiendo con el décimo aniversario del juego el 2 de junio de 2025. Este renacimiento es una gran victoria para los fanáticos, y muchos esperan que indique un resurgimiento más amplio para el juego.
Héroes de las notas de parche de tormenta (6 de enero de 2025)
Esta actualización de PTR incluye:
- General: Pantalla de inicio actualizada y música de inicio; Introducción del modo Brawl con rotaciones bimensuales.
- Actualizaciones de equilibrio: Ajustes significativos a los talentos de héroes y estadísticas básicas para Auriel, Chromie, Johanna, Tracer y Zul'jin. Los cambios detallados se enumeran a continuación.
- correcciones de errores: Numerosas correcciones de errores que abordan problemas con globos de experiencia, efectos visuales raíz, desaceleraciones y varios problemas específicos de héroes (ver la lista detallada a continuación).
Detalles de actualización de equilibrio (abreviado):
- Auriel: Daño de luz abrasador restringido a los héroes enemigos; El rango de cordón energizado aumentó; Bonos de la búsqueda de reservo de esperanza reducida; La reducción de la armadura de la ira del cielo y el poder del hechizo aumentan.
- Chromie: Timewalker's Pursuit Hechally Power aumentó; Mobius Loop lento reducido; Desenraviar ya no consume energía y aumenta el rango de fundición.
- Johanna: El costo de maná de resplandor de escudo aumentó; La bonificación de salud de la fortaleza divina aumentó; Bonificación de daño resplandor celoso reducido; La duración de la carga de corcel aumentó; Bendito daño por martillo reducido; Reducción de la renovación sagrada reducción de la renovación; La reducción del daño al vacío, la duración y el aumento lento.
- Tracer: ¿Es un paquete de salud? La curación aumentó; La curación del generador de pulso reducida; Jumper Retrash y Shield Reducido.
- Zul'jin: ¿Quieres Ax? El daño del ataque base aumentó, la bonificación de misión reducida; Imprudencia Básica de daño de ataque Bonificación reducida; El costo de reutilización de guillotina y el costo de maná se reducen; Taz'dingo! El costo de enfriamiento y maná aumentó; Deje que el asesinato comience y se reduzca las ventanas de matanza de buzza.
Se corrigió el error (abreviado):
Se correcciones generales para los globos de experiencia, efectos raíz y ralentizado, junto con numerosas correcciones de errores específicas de héroes para Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, sargento. Hammer, Stukov, Sylvanas, The Butcher, The Lost Vikings y Zagara. (Se omiten los detalles específicos sobre cada solución para la brevedad).