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Heroes Returns : 인기있는 게임 모드가 부활합니다

작가 : Eleanor 업데이트:Feb 10,2025

Heroes Returns : 인기있는 게임 모드가 부활합니다

[the] 폭풍의 영웅들은 싸움 모드를 부활시킨다 : 고전적인지도와 도전의 축하

[the] Heroes of the Storm은 인기있는 Heroes Brawl Mode를 다시 가져오고 싸움 모드로 브랜드로 변경되어 혼란스러운 게임 플레이를 새롭게합니다. 현재 PTR (Public Test Realm)에서 이용할 수있는이 흥미 진진한 업데이트는 중단 된지도와 고유 한 과제의 회전하는 선택을 소개 하여이지도가 거의 5 년 만에 처음으로 재생 될 수있는 것을 표시합니다. 공식 출시는 한 달 안에 예상됩니다.

[oes] 2016 년에 처음에 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 예측할 수없는 비틀림으로 매주 회전하는 게임 모드를 제공했습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은이 회사는 모든 Nova 저격수 전투부터 액션 포장 된 경기장 버전의 기존 전장 버전에 이르기까지 맞춤형지도 레이아웃, 변경된 목표 및 특이한 규칙 세트를 특징으로했습니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기가 높아지고 모드 유지 관리가 어려워 2020 년에 Aram으로 대체되었습니다.

['s] Brawl Mode의 귀환은 폭풍의 영웅들에게 중요한 순간을 나타냅니다. 격주로 회전 (매월 1 일과 15 일)은 원래 주간 회전과 비교하여보다 관리하기 쉬운 일정을 제공합니다. 플레이어는 활동 기간 동안 3 번의 싸움 경기를 완료 한 후 특별한 가슴을 얻습니다. 정확한 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주당 다중 보상)는 여전히 남아 있습니다. 24 개가 넘는 과거의 싸움으로 플레이어는 많은 즐겨 찾기와 잠재적으로 새로운 추가 사항의 귀환을 예상 할 수 있습니다.

[tr] 현재 PTR은 휴일 테마 모드 인 Snow Brawl을 특징으로합니다. 3 주간의 PTR 테스트는 2025 년 6 월 2 일에 게임의 10 주년과 일치하는 2 월 Brawl Mode에 대한 2 월 출시를 제안합니다.이 부흥은 팬들에게 큰 승리이며, 많은 사람들이 게임에 대한 더 넓은 부활을 신호합니다.

.

[[] 폭풍 PTR 패치 노트의 영웅 (2025 년 1 월 6 일)

[update]이 PTR 업데이트에는 다음이 포함됩니다.

[[] 일반 : 업데이트 된 홈 화면 및 스타트 업 음악; 격월로 회전하는 싸움 모드 소개.

[[] 균형 업데이트 :

Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin의 영웅 재능 및 기본 통계에 대한 상당한 조정. 자세한 변경 사항은 아래에 나열되어 있습니다.

    [[] 버그 수정 :
  • 경험 글로벌, 루트 시각 효과, 속도 및 다양한 영웅 별 문제와 관련된 문제를 해결하는 수많은 버그 수정 (아래의 자세한 목록 참조).
  • [[] 균형 업데이트 세부 정보 (약어) :
    • [[] 오리 엘 : 적의 영웅들에게 제한된 시드 광 손상; 에너지 된 코드 범위가 증가했습니다. 희망 퀘스트 보너스의 저수지 감소; 천국의 진노 갑옷 감소와 철자가 증가했습니다.
    • [[] Chromie :
    • Timewalker의 추구 철자력이 증가했습니다. mobius 루프 느린 감소; 풀리는 것은 더 이상 에너지를 소비하지 않고 캐스트 범위를 증가시킵니다. [[] Johanna :
    • Shield Glare Mana 비용이 증가했습니다. 신성한 요새 건강 보너스 증가; 열심의 눈부심 손상 보너스 감소; STEED 충전 기간이 증가했습니다. 축복받은 망치 손상 감소; Holy Renewal Cooboldown 감소 감소; 진공 손상 감소, 지속 시간 및 느린 증가.
    • [[] 트레이서 : 그게 건강 팩인가요?! 치유가 증가했습니다. 펄스 생성기 치유 감소; Jumper Cooldown Refresh and Shield 감소.
    • [[] Zul'jin : 도끼를 원하십니까? 기본 공격 손상이 증가했고 퀘스트 보너스가 감소했습니다. 무모한 기본 공격 손상 보너스 감소; 단두대 쿨 다운 및 마나 비용은 감소했습니다. 타즈 딩토! 재사용 대기 시간 및 마나 비용이 증가했습니다. 살인을 시작하고 버즈 톱을 죽이는 창문이 줄어들게하십시오.
    • [[] 버그 수정 세부 사항 (약어) : [for] Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. Hammer, Stukov, Sylvanas, The Butcher, Lost Vikings 및 Zagara. (각 수정에 대한 특정 세부 사항은 간결하게 생략됩니다).
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