Heroes of the Storm belebt den Schlägerei -Modus: Eine Feier der klassischen Karten und Herausforderungen
Heroes of the Storm bringt seinen beliebten Heldenschlägerei -Modus als Schlägerei -Modus zurück und bietet eine frische Sicht auf das chaotische Gameplay. Dieses aufregende Update, das derzeit im öffentlichen Testbereich (PTR) erhältlich ist, führt eine rotierende Auswahl an nicht erhobenen Karten und einzigartigen Herausforderungen vor. Das erste Mal, dass diese Karten seit fast fünf Jahren spielbar sind. Der offizielle Start wird innerhalb eines Monats erwartet.
Die Original Heroes Brawl, die zunächst 2016 als Arena -Modus gestartet wurde, bot wöchentliche rotierende Spielmodi mit unvorhersehbaren Wendungen. Inspiriert von Hearthstones Tavern Brawls enthielt es benutzerdefinierte Kartenlayouts, veränderte Ziele und ungewöhnliche Regeln, die von All-Nova-Sniper-Schlachten bis hin zu actionreichen Arena-Versionen bestehender Schlachtfelder reichten. Aufgrund der zunehmenden Popularität von Einspurkarten und der Schwierigkeit, den Modus aufrechtzuerhalten, wurde es letztendlich im Jahr 2020 durch Aram ersetzt.
Die Rückkehr des Brawl Mode markiert einen bedeutenden Moment für Helden des Sturms. Die zweiwöchentliche Rotation (1. und 15. eines jeden Monats) bietet einen überschaubaren Zeitplan als die ursprüngliche wöchentliche Rotation. Die Spieler verdienen eine spezielle Truhe, nachdem sie während der aktiven Zeit drei Schlägerei -Spiele abgeschlossen haben. Die genaue Belohnungsstruktur (einzelne Belohnung pro Schlägerei oder mehrere Belohnungen pro Woche) bleibt abzuwarten. Mit über zwei Dutzend Schlägereien können die Spieler die Rückkehr vieler Favoriten und möglicherweise neuer Ergänzungen vorwegnehmen.Die aktuelle PTR verfügt über eine Schneeschlägerei, einen Modus zum Thema Urlaub. Der dreiwöchige PTR-Test deutet auf einen Start im Februar für den Brawl-Modus hin, der mit dem 10-jährigen Jubiläum des Spiels am 2. Juni 2025 zusammenfällt. Diese Wiederbelebung ist ein wichtiger Sieg für Fans, und viele hoffen, dass er ein breiteres Wiederaufleben für das Spiel signalisiert.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6. Januar 2025)
Dieses PTR -Update enthält:
- Allgemein: Aktualisierte Startbildschirm und Startmusik; Einführung des Schlägermodus mit zwei monatlichen Rotationen.
- Gleichgewichtsaktualisierungen: Wesentliche Anpassungen an Heldentalenten und Basisstatistiken für Auriel, Chromie, Johanna, Tracer und Zul'jin. Detaillierte Änderungen sind unten aufgeführt.
- Fehlerbehebungen: zahlreiche Fehlerbehebungen, die Probleme mit Erfahrung mit Erfahrung Globen, root visuellen Effekten, Verlangsamen und verschiedenen Heldenspezifischen Problemen haben (siehe detaillierte Liste unten). .
Gleichgewichts -Update -Details (abgekürzt):
- Auriel: sengende Lichtschäden, die auf feindliche Helden beschränkt sind; Der energetisierte Kabelbereich nahm zu; Reservoir of Hope Quest Bonus reduziert; Reduzierung der Rüstungszorn und Zauberkraft nahm zu.
- Chromie: Timewalkers Verfolgung Zauberkraft erhöht; Mobius Loop reduzierte sich langsam; Enträtselung verbraucht keine Energie mehr und erhöht den Gussbereich.
- Johanna: Schild Blendung Mana Kosten erhöht; Der göttliche Festungsgesundheitsbonus nahm zu; Eifriger Blendungschadensbonus reduziert; Die Dauer der Raubladung stieg; Gesegneter Hammerschaden reduziert; Reduzierung der heiligen Erneuerung verringerte sich; Verkleinerte Vakuumschädenreduzierung, Dauer und langsamer Anstieg.
- Tracer: Ist das ein Gesundheitspaket?! Heilung nahm zu; Impulsgeneratorheilung reduziert; Jumper Cooldown Erfrischung und Schild reduziert.
- Zul'jin: Du willst Axe? Basisangriffsschaden nahm zu, der Questbonus verringerte sich; Rücksichtslosigkeit grundlegender Angriffsschadensbonus reduziert; Guillotine -Abklingzeit und Manakosten reduziert; Taz'dingo! Abklingzeit- und Manakosten stiegen; Lassen Sie das Töten beginnen und Buzzsaw Kill Windows reduziert.
Fehlerbehebungsdetails (abgekürzt):
Allgemeine Korrekturen für Erfahrung von Kugeln, Wurzeleffekten und Verlangsamung sowie zahlreiche heldenspezifische Fehlerbehebungen für Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio,, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. Hammer, Stukov, Sylvanas, der Metzger, die verlorenen Wikinger und Zagara. (Spezifische Details zu jedem Fix sind für die Kürze weggelassen).
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