风暴的英雄复兴了斗殴模式:庆祝经典地图和挑战
风暴的英雄正在带回其受欢迎的英雄斗殴模式,并将其重新命名为Brawl Mode,并提供了混乱的游戏玩法。 目前在公共测试领域(PTR)上可用的令人兴奋的更新引入了旋转的停用地图和独特的挑战,标志着这些地图在将近五年内首次播放。预计将在一个月内官方发布。
最初于2016年以竞技场模式推出的原始英雄斗殴,为每周旋转的游戏模式提供了不可预测的曲折。 受炉石的酒馆斗殴的启发,它采用了自定义地图布局,改变目标和异常规则集,从全国狙击手战斗到现有战场的动感竞技场版本。 但是,由于单车道地图的普及越来越高以及保持模式的难度,最终在2020年被Aram取代。
Brawl Mode的回归标志着风暴英雄的重要时刻。 与原始每周轮换相比,每两周轮换(每月的1和15)提供了更易于管理的时间表。 玩家在积极的时期完成了三场斗殴比赛后,赚了一个特殊的胸部。 确切的奖励结构(每次斗殴或每周多个奖励)仍然有待观察。 有超过二十多次过去的斗殴,玩家可以预料到许多收藏夹和潜在的新增加。
当前的PTR具有Snow Brawl,这是一种以节日为主题的模式。为期三周的PTR测试表明,2月2月的Brawl Mode推出,与2025年6月2日的比赛成立10周年相吻合。这次复兴是粉丝的重大胜利,许多人希望它表明这是对游戏的更广泛的复兴。
风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)
此PTR更新包括:
- 常规:更新了主屏幕和启动音乐;带有两个月旋转的斗殴模式。
- 平衡更新:对Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的英雄才能和基本统计数据进行了重大调整。 详细的更改如下列出。
- 错误修复:许多错误修复了通过经验地球仪,根视觉效果,速度和各种特定于英雄的问题来解决问题(请参见下面的详细列表)。
余额更新详细信息(缩写):
- Auriel:灼伤光损害仅限于敌方英雄;电绳范围增加了; Hope Quest奖金的储层减少了;天堂盔甲的愤怒减少和拼写力量增加。
- Chromie: TimeWalker的追捕咒语力量增加了; Mobius循环速度降低;解开不再消耗能量并增加铸造量。
- Johanna: Shield Glare Mana的成本增加;神圣的堡垒健康奖金增加了;热心的眩光伤害奖金减少了;降压电荷持续时间增加;有福的锤子伤害减少了;降低了神圣的更新冷却降低;缩小真空损伤减少,持续时间和缓慢增加。
- 示踪剂:那是健康包吗?康复增加;脉冲发生器愈合减少;跳投冷却刷新和盾牌减少了。
- Zul'jin:您想要斧头吗?基本攻击损害增加,任务奖金减少;鲁ck的基本攻击损害奖金减少了;断头台冷却和法力的成本降低; Taz'dingo!冷却和法力成本增加;让杀戮开始,而Buzzsaw杀死窗户。
错误修复详细信息(缩写):
用于体验地球仪,根部效果和速度的综合修复,以及针对Alexstrasza,Azmodan,Brightwing,Chen,Chen,Co'Gall,E.T.C.,Falstad,Falstad,Fenix,Fenix,Johanna,Johanna,Kharazim,Kharazim,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,Lúcio,e.t.c. Lunara,Maiev,Mei,Muradin,Probius,Rehgar,Samuro,Sgt。 Hammer,Stukov,Sylvanas,The Butcher,The Lost Vikings和Zagara。 (对于简洁而省略了每个修复程序的具体细节)。