ScaleBound una vez fue anunciado como uno de los proyectos de acción más ambiciosos de su tiempo, combinando combate dinámico, música inmersiva y un sistema único de interacción con un compañero de dragón masivo. Este título estaba listo para ser una destacada exclusiva de Xbox One, generando un zumbido significativo en su anuncio en 2014. Sin embargo, después de años de anticipación, Microsoft sacó oficialmente su desarrollo en 2017.
Recientemente, la cuenta oficial de Clovers Inc en X compartió un video con Hideki Kamiya y su equipo revisando las imágenes de juego archivadas de escala. En el video, Kamiya recordó el proceso de desarrollo del juego con un sentido de orgullo, a pesar de su cancelación. Además amplificó sus sentimientos retuitiendo el video con un mensaje directo a Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, diciendo: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!". Esta súplica subraya el interés continuo de Kamiya en revivir el proyecto, un deseo que ha expresado antes, especialmente a principios de 2022 cuando mencionó querer discutir la posibilidad de reanudar el desarrollo con Microsoft.
La conversación en torno al posible rendimiento de ScaleBound ha estado en curso, con rumores que se intensifican a principios de 2023 sobre un posible reinicio. Sin embargo, Microsoft ha permanecido en silencio sobre el asunto, con Phil Spencer ofreciendo solo una sonrisa y un "no tengo nada que agregar en este momento" en una entrevista con Game Watch.
Incluso si Microsoft mostrara un interés renovado, los fanáticos no deberían esperar un avivamiento rápido. Actualmente, Hideki Kamiya está comprometido con su estudio, Clovers Inc, trabajando en una nueva entrega de Okami. Si Xbox Greenlight ScaleBound regresa, Kamiya solo podría comenzar a trabajar después de completar sus compromisos actuales. A pesar del paso del tiempo, la discusión continua y el interés en la escala ofrecen un rayo de esperanza de que algún día, los jugadores finalmente puedan experimentar este título tan esperado.