Scalebound était autrefois annoncé comme l'un des projets d'action les plus ambitieux de son temps, mélangeant un combat dynamique, de la musique immersive et un système d'interaction unique avec un grand compagnon de dragon. Ce titre était sur le point d'être une exclusivité hors concours Xbox One, générant un buzz significatif sur son annonce en 2014. Cependant, après des années d'anticipation, Microsoft a officiellement débranché son développement en 2017.
Récemment, le compte officiel de Clovers Inc sur X a partagé une vidéo avec Hideki Kamiya et son équipe revisitant des images archivées de jeu de Scalebound. Dans la vidéo, Kamiya s'est souvenu du processus de développement du jeu avec un sentiment de fierté, malgré son annulation. Il a en outre amplifié ses sentiments en retweetant la vidéo avec un message direct à Phil Spencer, chef de la division des jeux de Microsoft, en disant: "Allez, Phil, faisons ça!". Ce plaidoyer souligne l'intérêt continu de Kamiya à relancer le projet, un désir qu'il a exprimé auparavant, notamment au début de 2022 lorsqu'il a mentionné vouloir discuter de la possibilité de reprendre le développement avec Microsoft.
La conversation autour du rendement potentiel de Scalebound a été en cours, avec des rumeurs s'intensifiant au début de 2023 sur un éventuel redémarrage. Pourtant, Microsoft est resté silencieux sur la question, Phil Spencer n'offrant qu'un sourire et un non-comité "Je n'ai rien à ajouter à cette époque" dans une interview avec Game Watch.
Même si Microsoft devait montrer un regain d'intérêt, les fans ne devraient pas s'attendre à un renouveau rapide. Actuellement, Hideki Kamiya est engagée dans son studio, Clovers Inc, travaillant sur un nouvel épisode d'Okami. Si le retour de Xbox Greenlight Scalebound, Kamiya ne serait en mesure de commencer le travail qu'après avoir terminé ses engagements actuels. Malgré le temps, la discussion continue et l'intérêt pour Scalebound offrent une lueur d'espoir qu'un jour, les joueurs pourraient enfin vivre ce titre tant attendu.