Guía de finales de "Fallout 2: Heart of Chernobyl": Cómo desbloquear los cuatro finales
Muchos juegos tienen múltiples finales increíbles. Aunque no hay muchos finales en "Fallout 2: Heart of Chernobyl", todavía hay cuatro finales diferentes esperando que los jugadores los desbloqueen antes del final del juego.
Los jugadores se enfrentarán a muchas decisiones importantes en el juego, que afectarán directamente el resultado final. Las decisiones clave surgen en tres misiones específicas: Incidente sutil, Enlace peligroso y Último deseo. Afortunadamente, estas misiones se encuentran más adelante en el juego y los jugadores pueden avanzar a la misión "Zone Legend" y luego guardar manualmente. De esta manera, podrás experimentar todos los finales sin tener que volver a jugar todo el juego.
Elecciones que afectan el final de Fallout 2
Las elecciones en tres misiones clave determinarán el resultado final. Las tres tareas son: Incidente sutil, Contacto peligroso y Último deseo.
Ella nunca será libre
- Evento sutil: la vida está en la experiencia
- Contacto peligroso: [Escape]
- Último deseo: [Fuego]
Sturlock quiere proteger la zona, por lo que tomar decisiones destinadas a lograrlo alineará a los jugadores con Sturlock y lo pondrá a cargo de la zona. Los jugadores sólo necesitan ser enemigos de todas las demás facciones para tomar este camino. Esto incluye rechazar a Scar, escapar de Korshunov y dispararle a Kaimanov. Sturlock es un personaje que ha aparecido en trabajos anteriores y merece una mirada más profunda a su historia de fondo.
Plan Y
- Evento sutil: la vida está en la experiencia
- Contacto peligroso: [Escape]
- Último deseo: [Baja el arma]
Para obtener el siguiente final, los jugadores deben repetir las mismas opciones del final anterior. Pero en lugar de dispararle a Kemanov, dejaron las armas y lo apoyaron. Es un científico que quiere ver qué pasaría si el área se dejara a su suerte, y tiene derecho a estar fuera del control de cualquiera.
Hoy nunca terminará
- Evento sutil: Eterna primavera
- Contacto peligroso: [Escape]
- Último deseo: [No hay elección]
Otra facción aterradora en Fallout 2 son los Sparks. La facción está liderada por Scar, el protagonista de Fallout: Clear Skies, uno de los juegos anteriores de la serie. Ayudar a Scar lo llevará a una cápsula que él cree que lo llevará a la Zona Brillante. Si bien algunas misiones requieren que elijas entre estas tres importantes misiones, el final de Sparks solo requiere que los jugadores elijan entre dos de ellas.
Un mundo feliz
- Evento sutil: la vida está en la experiencia
- Contacto peligroso: no soy tu enemigo
- Último deseo: [No hay elección]
Hay muchas facciones en Fallout 2: Heart of Chernobyl, una de las cuales son los Guardias. Tomar estas decisiones permitirá al jugador ponerse del lado del coronel Krushenov y lanzar una campaña para destruir completamente el área. Al igual que con Spark Ending, sólo dos misiones importan cuando se trata de tomar decisiones.