Guia de finais de "Fallout 2: Heart of Chernobyl": como desbloquear os quatro finais
Muitos jogos têm finais múltiplos incríveis Embora não haja muitos finais em "Fallout 2: Heart of Chernobyl", ainda existem quatro finais diferentes aguardando os jogadores desbloquearem antes do final do jogo.
Os jogadores enfrentarão muitas escolhas importantes no jogo, que afetarão diretamente o resultado final. As principais decisões surgem em três missões específicas: Incidente Sutil, Ligação Perigosa e Último Desejo. Felizmente, essas missões estão localizadas mais tarde no jogo e os jogadores podem avançar para a missão “Zone Legend” e salvar manualmente. Dessa forma, você pode vivenciar todos os finais sem ter que repetir o jogo inteiro.
Escolhas que afetam o final de Fallout 2
As escolhas em três missões principais determinarão o resultado final. As três tarefas são: Incidente Sutil, Contato Perigoso e Último Desejo.
Ela nunca será livre
- Evento sutil: a vida reside na experiência
- Contato Perigoso: [Escape]
- Último desejo: [Fogo]
Sturlock quer proteger a zona, portanto, fazer escolhas destinadas a conseguir isso alinhará os jogadores com Sturlock e o colocará no comando da zona. Os jogadores só precisam ser inimigos de todas as outras facções para seguir esse caminho. Isso inclui rejeitar Scar, escapar de Korshunov e atirar em Kaimanov. Sturlock é um personagem que já apareceu em obras anteriores e merece um olhar mais profundo sobre sua história.
Plano Y
- Evento sutil: a vida reside na experiência
- Contato Perigoso: [Escape]
- Último desejo: [Abaixe a arma]
Para obter o próximo final, os jogadores precisam repetir as mesmas escolhas do final anterior. Mas em vez de atirar em Kemanov, eles largaram as armas e ficaram ao lado dele. Ele é um cientista que quer ver o que aconteceria se a área fosse deixada por conta própria e tem o direito de estar fora do controle de qualquer pessoa.
Hoje nunca vai acabar
- Evento Sutil: Primavera Eterna
- Contato Perigoso: [Escape]
- Último desejo: [Sem escolha]
Outra facção aterrorizante em Fallout 2 são os Sparks. A facção é liderada por Scar, protagonista de Fallout: Clear Skies, um dos jogos anteriores da série. Ajudar Scar o levará a um casulo que ele acredita que o levará à Zona Brilhante. Embora algumas missões exijam que você escolha entre todas essas três missões importantes, o final do Sparks exige apenas que os jogadores escolham entre duas delas.
Admirável mundo novo
- Evento sutil: a vida reside na experiência
- Contato perigoso: não sou seu inimigo
- Último desejo: [Sem escolha]
Existem muitas facções em Fallout 2: Heart of Chernobyl, uma das quais são os Guardas. Fazer essas escolhas permitirá ao jogador ficar do lado do Coronel Krushenov e lançar uma campanha para destruir completamente a área. Tal como acontece com o Spark Ending, apenas duas missões importam quando se trata de fazer escolhas.