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Stealth Revolution: la innovación narrativa de Metal Gear

Author : Gabriel Actualizar:Dec 11,2024

Stealth Revolution: la innovación narrativa de Metal Gear

37.º aniversario de Metal Gear: una reflexión sobre la innovación en la narración de juegos de sigilo

Hideo Kojima, el visionario detrás de la franquicia Metal Gear, celebró recientemente el 37.º aniversario del juego con una reflexiva reflexión sobre su impacto duradero en el mundo de los videojuegos. Sus publicaciones en las redes sociales destacaron los aspectos innovadores del Metal Gear original, lanzado en 1987 para MSX2. Si bien sus mecánicas de sigilo son ampliamente elogiadas, Kojima enfatizó una innovación menos discutida: el transceptor de radio del juego.

Esta característica aparentemente simple sirvió como un dispositivo revolucionario para contar historias. La comunicación de Solid Snake con otros personajes a través del transceptor proporcionó puntos cruciales de la trama, revelando información sobre identidades de jefes, traiciones y muertes de personajes. Kojima explicó que este elemento interactivo era clave para mantener la participación del jugador, integrando a la perfección la progresión narrativa con el juego. El flujo de información en tiempo real evitó la desconexión narrativa, asegurando que los jugadores permanecieran inmersos incluso cuando los eventos se desarrollaban fuera de la pantalla. Señaló con orgullo que este "truco" ha influido en muchos juegos de disparos modernos, lo que demuestra su perdurable relevancia.

De cara al futuro, Kojima, a sus 60 años, abordó los desafíos del envejecimiento manteniendo su impulso creativo. Reconoció las exigencias físicas, pero destacó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados, que mejoran la previsión en la planificación y ejecución de proyectos. Él cree que su "precisión de la creación", que abarca cada etapa desde la concepción hasta el lanzamiento, ha mejorado con el tiempo.

Más allá del legado de Metal Gear, la influencia de Kojima se extiende a sus proyectos actuales. Su estudio, Kojima Productions, está colaborando con Jordan Peele en "OD" y se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, cuya adaptación en vivo está prevista por A24. Sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo de juegos y confía en que los avances tecnológicos seguirán ampliando las posibilidades creativas. Su pasión por la creación, impulsada por el progreso tecnológico, garantiza su contribución continua al panorama de los videojuegos.

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