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Stealth Revolution : l'innovation narrative de Metal Gear

Author : Gabriel Mise à jour:Dec 11,2024

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37e anniversaire de Metal Gear : une réflexion sur l'innovation dans la narration des jeux furtifs

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la franchise Metal Gear, a récemment marqué le 37e anniversaire du jeu avec une réflexion réfléchie sur son impact durable sur le monde du jeu vidéo. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence les aspects révolutionnaires du Metal Gear original, sorti en 1987 sur le MSX2. Bien que ses mécanismes de furtivité soient largement célébrés, Kojima a mis l'accent sur une innovation moins discutée : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.

Cette fonctionnalité apparemment simple a servi de dispositif de narration révolutionnaire. La communication de Solid Snake avec d'autres personnages via l'émetteur-récepteur a fourni des points cruciaux de l'intrigue, révélant des informations sur l'identité des boss, les trahisons et la mort des personnages. Kojima a expliqué que cet élément interactif était essentiel pour maintenir l'engagement des joueurs, en intégrant de manière transparente la progression narrative au gameplay. Le flux d’informations en temps réel a évité toute déconnexion narrative, garantissant ainsi aux joueurs de rester immergés même lorsque les événements se déroulaient hors écran. Il a fièrement noté que ce « gimmick » a influencé de nombreux jeux de tir modernes, démontrant ainsi sa pertinence durable.

Pour l'avenir, Kojima, à 60 ans, a relevé les défis du vieillissement tout en conservant son dynamisme créatif. Il a reconnu les exigences physiques mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées, qui améliorent la prévoyance dans la planification et l'exécution des projets. Il estime que sa « précision de création » – englobant chaque étape de la conception à la sortie – s'est améliorée au fil du temps.

Au-delà de l'héritage de Metal Gear, l'influence de Kojima s'étend à ses projets actuels. Son studio, Kojima Productions, collabore avec Jordan Peele sur "OD" et prépare le prochain opus de Death Stranding, dont l'adaptation en live-action est prévue par A24. Il reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, convaincu que les progrès technologiques continueront d'élargir les possibilités créatives. Sa passion pour la création, alimentée par le progrès technologique, lui assure une contribution continue au paysage vidéoludique.

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