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Stealth Revolution: a inovação narrativa do Metal Gear

Autor : Gabriel Atualizar:Dec 11,2024

Stealth Revolution: a inovação narrativa do Metal Gear

37º aniversário do Metal Gear: uma reflexão sobre a inovação na narrativa de jogos furtivos

Hideo Kojima, o visionário por trás da franquia Metal Gear, comemorou recentemente o 37º aniversário do jogo com uma reflexão cuidadosa sobre seu impacto duradouro no mundo dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram os aspectos inovadores do Metal Gear original, lançado em 1987 para MSX2. Embora sua mecânica furtiva seja amplamente celebrada, Kojima enfatizou uma inovação menos discutida: o transceptor de rádio do jogo.

Esse recurso aparentemente simples serviu como um dispositivo revolucionário para contar histórias. A comunicação de Solid Snake com outros personagens através do transceptor forneceu pontos cruciais da trama, revelando informações sobre identidades de chefes, traições e mortes de personagens. Kojima explicou que este elemento interativo foi fundamental para manter o envolvimento do jogador, integrando perfeitamente a progressão narrativa com a jogabilidade. O fluxo de informações em tempo real evitou a desconexão narrativa, garantindo que os jogadores permanecessem imersos mesmo quando os eventos se desenrolavam fora da tela. Ele observou com orgulho que esse “truque” influenciou muitos jogos de tiro modernos, demonstrando sua relevância duradoura.

Olhando para o futuro, Kojima, aos 60 anos, abordou os desafios do envelhecimento enquanto mantinha seu impulso criativo. Ele reconheceu as exigências físicas, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados, que melhoram a previsão no planejamento e execução de projetos. Ele acredita que sua “precisão de criação” – abrangendo todas as fases, desde a concepção até o lançamento – melhorou ao longo do tempo.

Além do legado do Metal Gear, a influência de Kojima se estende aos seus projetos atuais. Seu estúdio, Kojima Productions, está colaborando com Jordan Peele em “OD” e se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, previsto para uma adaptação live-action pela A24. Ele permanece otimista quanto ao futuro do desenvolvimento de jogos, confiante de que os avanços tecnológicos continuarão a expandir as possibilidades criativas. Sua paixão pela criação, alimentada pelo progresso tecnológico, garante sua contribuição contínua para o cenário dos jogos.

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