El conflicto se intensifica en la disputa en curso entre el antiguo liderazgo del estudio de Subnautica 2, Unknown Worlds, y su empresa matriz, Krafton. En una demanda reciente, los fundadores del estudio alegan que Krafton obstaculizó deliberadamente el desarrollo de Subnautica 2, retrasó el lanzamiento del juego y, finalmente, los despidió después de descubrir que podría deberse a los empleados una bonificación de 250 millones de dólares si el juego se lanzaba según lo previsto.
Según una queja recientemente desclasificada informada por Bloomberg y compartida por Aftermath, el exdirector ejecutivo de Unknown Worlds, Ted Gill, y los cofundadores Charlie Cleveland y Max McGuire afirman que su relación con Krafton, junto con el progreso del juego, fue fluida hasta principios de 2025. En ese momento, la dirección presentó previsiones de ingresos actualizadas que sugerían que Subnautica 2 superaría las expectativas iniciales. También intentaron negociar la elegibilidad para bonificaciones para los desarrolladores más recientes que aún no estaban incluidos en el plan de incentivos.
Los exlíderes afirman que, al enterarse de esto, Krafton comenzó a abogar por un retraso. Alegadamente, la empresa examinó los contratos buscando justificación legal para imponer un aplazamiento, a pesar de que el acuerdo otorgaba a Unknown Worlds la última palabra. Afirman que Krafton tomó medidas deliberadas para hacer difícil o inviable un lanzamiento oportuno. Esto incluyó comentarios de que el juego no estaba preparado para el acceso anticipado, la retirada de activos de marketing y la negativa a cumplir con ciertas obligaciones previas al lanzamiento. En última instancia, esto condujo al despido de los fundadores a principios de este mes y al retraso oficial de Subnautica 2.
Aunque Krafton ha extendido el período de bonificación para los empleados restantes para que puedan calificar para pagos si se cumplen los objetivos, la empresa sostiene que el antiguo liderazgo tenía derecho al 90% de las bonificaciones. Esto limitaría el pago máximo de Krafton a 25 millones de dólares, no 250 millones de dólares, si se alcanzan los objetivos.
La demanda de los fundadores acusa a Krafton de incumplir el contrato y busca el pago completo de la bonificación prometida, junto con daños y costos adicionales.
La controversia en torno a Subnautica 2 estalló a principios de este mes cuando Krafton anunció abruptamente que reemplazaba a los tres fundadores con el exdirector ejecutivo de Striking Distance, Steve Papoutsis, con efecto inmediato. Gill, Cleveland y McGuire describieron este movimiento como una "sorpresa". En las semanas siguientes, surgieron informes sobre la bonificación de 250 millones de dólares para el personal, mientras que Krafton acusó a los antiguos líderes de descuidar sus responsabilidades y afirmó que Subnautica 2 no estaba listo para el lanzamiento. Específicamente, Krafton alegó que se le instruyó a Cleveland que detuviera el trabajo en un proyecto personal y se centrara en las responsabilidades del estudio. La demanda, presentada la semana pasada, refuta esto, afirmando que el proyecto era una película de Subnautica desarrollada a petición explícita de Krafton.
La preparación de Subnautica 2 sigue siendo incierta. Documentos filtrados, verificados por Krafton, confirman que Unknown Worlds recibió comentarios del editor indicando que el juego no estaba listo para el acceso anticipado. Sin embargo, un informe de Bloomberg que cita a los desarrolladores del proyecto, junto con la demanda de los fundadores, sugiere que el juego estaba en buenas condiciones.
Hogar
Navegación
Últimos artículos
Últimos juegos