在前 Subnautica 2 工作室 Unknown Worlds 的前任管理層與其母公司 Krafton 之間日益激烈的糾紛中,衝突不斷升級。在最近一起訴訟中,該工作室的創始人指控 Krafton 故意阻礙《Subnautica 2》的開發,推遲遊戲釋出,並在得知若遊戲按時發售可能需要向員工支付 2.5 億美元獎金後,最終將他們解僱。
根據 Bloomberg 報道並由 Aftermath 分享的一份新解封的投訴書,前 Unknown Worlds 執行長 Ted Gill 以及聯合創始人 Charlie Cleveland 和 Max McGuire 表示,他們與 Krafton 的關係以及遊戲進展在 2025 年初之前一直十分順利。當時,管理層提供了更新的收入預測,表明《Subnautica 2》的表現將超出最初預期。他們還試圖就尚未納入激勵計劃的新開發人員的獎金資格進行談判。
前領導層聲稱,Krafton 在得知這一情況後開始推動延期。據稱,該公司仔細審查了合同,尋求法律理由以強制執行推遲,儘管協議授予 Unknown Worlds 最終決定權。他們聲稱,Krafton 採取了一系列故意措施,使及時釋出變得困難或不可行。這包括反饋稱遊戲尚未準備好進行搶先體驗、撤回營銷素材,以及拒絕履行某些釋出前的義務。最終,這導致創始人於本月早些時候被解僱,以及《Subnautica 2》的正式延期。
儘管 Krafton 隨後延長了剩餘員工的獎金期限,以便在達成目標時符合領取條件,但該公司辯稱,前領導層有權獲得 90% 的獎金。如果達成目標,這將把 Krafton 的最高支付額限制在 2500 萬美元,而非 2.5 億美元。
創始人的訴訟指控 Krafton 違反合同,並要求全額支付承諾的獎金,以及賠償損失和額外費用。
圍繞《Subnautica 2》的爭議在本月早些時候爆發,當時 Krafton 突然宣佈立即由前 Striking Distance 執行長 Steve Papoutsis 取代三位創始人。Gill、Cleveland 和 McGuire 將此舉描述為“震驚”。在此後的幾周內,關於 2.5 億美元員工獎金的報道浮出水面,而 Krafton 則指責前領導層翫忽職守,並聲稱《Subnautica 2》尚未達到釋出標準。具體而言,Krafton 指控 Cleveland 被指示停止個人專案的工作,專注於工作室事務。上週提交的訴訟反駁了這一點,指出該專案是一部在 Krafton 明確要求下開發的《Subnautica》電影。
《Subnautica 2》的準備情況仍不明確。經 Krafton 確認的洩露檔案證實,Unknown Worlds 收到了發行商的反饋,指出遊戲尚未準備好進行搶先體驗。然而,Bloomberg 引用專案開發人員以及創始人訴訟的報告表明,遊戲狀態良好。
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