Конфликт обостряется в рамках продолжающегося спора между бывшим руководством студии Unknown Worlds, разрабатывающей Subnautica 2, и ее материнской компанией Krafton. В недавнем судебном иске основатели студии утверждают, что Krafton намеренно препятствовала разработке Subnautica 2, задерживала выпуск игры и в конечном итоге уволила их, узнав, что в случае своевременного выхода игры компании может потребоваться выплатить сотрудникам бонус в размере 250 миллионов долларов.
Согласно недавно рассекреченному иску, о котором сообщило Bloomberg и поделился Aftermath, бывший генеральный директор Unknown Worlds Тед Гилл и сооснователи Чарли Кливленд и Макс Макгуайр заявляют, что их отношения с Krafton, а также прогресс в разработке игры, были гладкими до начала 2025 года. В тот момент руководство представило обновленные прогнозы доходов, указывающие на то, что Subnautica 2 превзойдет первоначальные ожидания. Они также пытались договориться о праве на бонусы для новых разработчиков, которые еще не были включены в программу стимулирования.
Бывшие руководители утверждают, что, узнав об этом, Krafton начала выступать за перенос сроков выпуска. По их словам, компания тщательно изучала контракты в поисках юридических оснований для принудительного переноса даты выхода, несмотря на то, что соглашение предоставляло Unknown Worlds окончательное право решения. Они утверждают, что Krafton предприняла целенаправленные шаги, чтобы сделать своевременный выпуск сложным или невозможным. К ним относятся замечания о том, что игра не готова к раннему доступу, изъятие маркетинговых материалов и отказ от выполнения определенных обязательств до запуска. В конечном итоге это привело к увольнению основателей в начале этого месяца и официальному переносу выпуска Subnautica 2.
Хотя Krafton с тех пор продлила период выплаты бонусов для оставшихся сотрудников, чтобы они могли претендовать на выплаты при достижении целей, компания утверждает, что бывшее руководство имело право на 90% от бонусов. Это означало бы, что максимальная выплата Krafton составила бы 25 миллионов долларов, а не 250 миллионов долларов, при достижении целей.
Иск основателей обвиняет Krafton в нарушении контракта и требует полной выплаты обещанного бонуса, а также компенсации ущерба и дополнительных расходов.
Скандал вокруг Subnautica 2 вспыхнул в начале этого месяца, когда Krafton внезапно объявила о замене трех основателей бывшим генеральным директором Striking Distance Стивом Папоутсисом, с немедленным вступлением в силу. Гилл, Кливленд и Макгуайр охарактеризовали этот шаг как «шок». В последующие недели появились сообщения о бонусе для сотрудников в размере 250 миллионов долларов, в то время как Krafton обвинила бывших руководителей в пренебрежении своими обязанностями и заявила, что Subnautica 2 не готова к выпуску. В частности, Krafton утверждала, что Кливленду было поручено прекратить работу над личным проектом и сосредоточиться на обязанностях студии. Иск, поданный на прошлой неделе, опровергает это, утверждая, что проект представлял собой фильм по Subnautica, разработанный по прямому запросу Krafton.
Готовность Subnautica 2 остается неясной. Утечки документов, подтвержденные Krafton, подтверждают, что Unknown Worlds получила обратную связь от издателя, указывающую на то, что игра не готова к раннему доступу. Однако отчет Bloomberg со ссылкой на разработчиков проекта, а также иск основателей, предполагают, что игра находилась в хорошем состоянии.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры