Techland está presionando el sobre con Dying Light 2 al introducir Tower Raid, un modo dinámico inspirado en Roguelite que ofrece a los jugadores un juego impredecible y una supervivencia de alto riesgo. Después de extensas pruebas el año pasado, esta característica esperada ansiosamente ahora es una parte permanente del juego, que presenta una forma completamente nueva de navegar por el mundo devastado por infectado.
En Tower Raid, los jugadores se alejan de Aiden Caldwell y se encuentran en los roles de uno de los cuatro guerreros distintos, cada uno que representa un arquetipo de combate único: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Estas clases vienen con sus propias habilidades, fomentando diversos estilos de juego y alentando el trabajo en equipo estratégico. Para aquellos que buscan un desafío final, Tower Raid permite a los jugadores reducir el tamaño de su equipo o incluso desafiar a la torre solo.
El modo incluye tres niveles de dificultad: delicias, normales y de élite, que afectan la intensidad y la duración de la ejecución. Con sesiones generadas en procedimiento, cada ascenso de la torre será único. Los diseños de piso cambiantes y los diferentes encuentros enemigos exigen adaptabilidad para la supervivencia.
Para mantener el desafío atractivo, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando las posibilidades del jugador en las carreras posteriores. Dentro de la torre, los jugadores pueden conocer a Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas exclusivas como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos lo suficientemente hábiles como para ganarlas.
A pesar de que Techland se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast, la compañía sigue dedicada a mejorar la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras traerán mecánicas cooperativas mejoradas, emparejamiento refinado, integración ampliada de mapas comunitarias, nuevos personajes de redes de torres, armas cuerpo a cuerpo adicionales, una nueva clase de armas, mejoras, mejoras para el prológico y optimizaciones técnicas y técnicas significativas.