Techlandは、プレイヤーが予測不可能なゲームプレイとハイステークスサバイバルを提供するダイナミックでログエライト風のモードであるTower Raidを導入することにより、Dying Light 2で封筒を押しています。昨年の大規模なテストの後、この待望の機能はゲームの永続的な部分であり、感染した世界をナビゲートするまったく新しい方法を提示しています。
タワーレイドでは、プレイヤーはアイデンコールドウェルから離れて、4つの異なる戦士の1人の役割に足を踏み入れています。これらのクラスには、独自の能力があり、多様なプレイスタイルを育み、戦略的なチームワークを奨励しています。究極の挑戦を求めている人のために、Tower Raidは、プレイヤーがチームのサイズを縮小したり、タワーソロに勇敢にぶつかったりすることを可能にします。
このモードには、実行の強度と持続時間に影響を与える3つの難易度レベルの3つの難易度が含まれます。手続き的に生成されたセッションでは、タワーのすべての上昇がユニークになります。床のレイアウトを変化させ、敵の出会いを変えると、生存のための適応性が必要です。
チャレンジを魅力的に保つために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。そこでは、それぞれの失敗した試みが新しい能力と武器のロックを解除し、その後の実行でのプレイヤーのチャンスを高めます。タワー内では、プレイヤーはオフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラに会うことができます。
TechlandがDying Light:The Beastの立ち上げに向けて準備を進めているにもかかわらず、同社は2025年を通じてDying Light 2の強化に専念しています。将来の更新は、改善された協同組合のメカニズム、洗練されたマッチメイキング、コミュニティマップ統合の拡大、新しいタワーレイドキャラクター、追加の近接武器、新しい武器のクラス、繁殖の拡張、および重要な技術的な最適化をもたらします。