Techland выдвигает конверт с Dying Light 2, представляя Tower Raid, динамичный режим, вдохновленный Roguelite, который предлагает игрокам непредсказуемые игровые процессы и выживание с высокими ставками. После обширного тестирования в прошлом году эта с нетерпением ожидаемая функция в настоящее время является постоянной частью игры, представляющей совершенно новый способ ориентироваться в мире зараженного разрыва.
В Tower Raid игроки отошли от Эйдена Колдуэлла в роли одного из четырех различных воинов, каждый из которых представляет уникальный архетип боя: танк, драка, рейнджер или специалист. Эти классы поступают с собственными способностями, способствуют разнообразным игровым стилям и поощряют стратегическую командную работу. Для тех, кто ищет окончательный вызов, Tower Raid позволяет игрокам уменьшить размер своей команды или даже храбрый соло Tower.
Режим включает в себя три уровня сложности - Quick, Normal и Elite - которые влияют на интенсивность и продолжительность пробега. С помощью процедурно сгенерированных сеансов каждый восхождение на башню будет уникальным. Сдвига с макетами пола и различные встречи с вражеским врагом требуют адаптации для выживания.
Чтобы сохранить задачу, Techland внедрила новую систему развития, в которой каждая неудачная попытка разблокирует новые способности и оружие, повышая шансы игрока в последующих пробегах. Внутри башни игроки могут встретиться с Sola, загадочным торговцем, который предлагает эксклюзивные награды, такие как офисный день, Kuai Dagger и пистолет замолчать для тех, достаточно опытных, чтобы заработать их.
Даже когда Techland готовится к запуску Dying Light: The Beast, компания остается посвященной улучшению Dying Light 2 на протяжении 2025 года. Будущие обновления принесут улучшенную механику кооператива, утонченное составление сватовства, расширенную интеграцию карты сообщества, новые персонажи башни, дополнительные боя и технические оптимизации.