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Los actores de Yakuza se embarcan en experiencia de juego inmersiva

Autor : Andrew Actualizar:Feb 11,2025

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Como un dragón: adaptación de Yakuza: una nueva perspectiva desde el territorio no jugado

Los actores principales en el próximo Like a Dragon: Yakuza Adaptation, Ryoma Takeuchi y Kento Kaku, revelaron un detalle sorprendente en SDCC: ni había tocado ninguno de los juegos antes o durante la filmación. Esta elección deliberada, según el equipo de producción, dirigió a una interpretación fresca y sin filtrar de los personajes.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Takeuchi explicó (a través del traductor) a Gamesradar que, si bien consciente de la popularidad global de los Juegos, evitó intencionalmente interpretarlos para abordar el papel orgánicamente. Kaku corroboró esto, enfatizando su compromiso de crear su propia versión, respetando el espíritu del material fuente mientras falsifica una representación única en la pantalla.

Reacciones de los fanáticos: un espectro de opiniones

Este enfoque poco convencional ha encendido un debate entre los fanáticos. Algunos expresan preocupación por las posibles desviaciones del material fuente, mientras que otros creen que tales preocupaciones son exageradas. La ausencia del icónico minijuego de karaoke, anunciado anteriormente, alimentó aún más estas ansiedades. Si bien el optimismo permanece entre algunos fanáticos, otros cuestionan si la serie capturará auténticamente la esencia de la querida franquicia.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Ella Purnell, actriz principal en la adaptación Fallout de Prime Video (que obtuvo 65 millones de espectadores en dos semanas), ofreció una perspectiva contrastante. Si bien reconoce los beneficios de sumergirse en el mundo del juego, enfatizó que la libertad creativa finalmente recae en los creadores del programa.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Director de estudio de RGG Masayoshi Yokoyama expresó confianza en los directores Masaharu Take y la visión de Kengo Takimoto. Comparó la comprensión del Director Take de la historia a la del autor original. Yokoyama abrazó las interpretaciones únicas de los actores, viéndolas como una desviación refrescante de los personajes de juego establecidos, particularmente Kiryu, cuya representación en los juegos que consideraba ya perfeccionados. Hizo hincapié en el deseo de una adaptación que trasciende la mera imitación.

Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el primer teaser del programa, consulte el artículo vinculado.

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