Early Dragon Age : L'art conceptuel de Veilguard révèle un Solas plus sombre
Les premiers croquis conceptuels de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age : The Veilguard. Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, révèlent un Solas plus ouvertement vengeur et divin que le rôle de conseiller qu'il joue finalement dans le jeu final.
Thornborrow, qui a quitté BioWare en avril 2022, a contribué de manière significative au développement de The Veilguard en créant un prototype de roman visuel pour explorer les possibilités d'histoire. Plus de 100 croquis de ce prototype représentent divers personnages et scènes, dont beaucoup apparaissent dans le jeu final, bien qu'avec des modifications importantes.
Le contraste entre l'art conceptuel et le jeu sorti est particulièrement frappant dans les représentations de Solas. Bien que sa tentative initiale de briser le Voile reste largement cohérente, d'autres scènes le décrivent comme une figure colossale et sombre, bien plus menaçante que sa représentation dans le jeu. L'ambiguïté entourant ces scènes laisse ouverte la question de savoir si elles représentent des rêves ou des événements réels dans le récit du jeu.
Les différences mettent en évidence l'évolution substantielle de l'histoire de The Veilguard tout au long de son développement. Le changement de nom de Dragon Age : Dreadwolf et l'intervalle de près de dix ans entre les versements suggéraient déjà des modifications importantes. L'art conceptuel de Thornborrow offre une fenêtre précieuse sur ces changements, permettant aux fans de mieux comprendre le processus créatif derrière la forme finale du jeu. Les croquis, principalement en noir et blanc avec des accents de couleurs sélectifs (comme le poignard en lyrium du The Veilguard), soulignent efficacement le changement dans la présentation de Solas, d'un conseiller sympathique à une divinité plus imposante et vengeresse.