Ранний концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает более темный Солас
Ранние концептуальные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборроу дают захватывающий взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard. Эти эскизы, представленные на сайте Торнборроу, показывают более откровенно мстительного и богоподобного Соласа, чем роль советника, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборроу, покинувший BioWare в апреле 2022 года, внес значительный вклад в разработку The Veilguard, создав прототип визуальной новеллы для изучения возможностей сюжета. Более 100 эскизов этого прототипа изображают различных персонажей и сцены, многие из которых появляются в финальной версии игры, хотя и со значительными изменениями.
Контраст между концепт-артом и выпущенной игрой особенно заметен в изображениях Соласа. Хотя его первоначальная попытка разрушить Завесу остается в основном последовательной, в других сценах он изображается как колоссальная, призрачная фигура, гораздо более угрожающая, чем его изображение в игре. Двусмысленность, окружающая эти сцены, оставляет открытым вопрос, представляют ли они собой сны или реальные события в повествовании игры.
Различия подчеркивают существенную эволюцию истории Стражи завесы на протяжении всего ее развития. Изменение названия с Dragon Age: Dreadwolf и почти десятилетний перерыв между выпусками уже предполагали существенные изменения. Концепт-арт Торнборроу дает ценное представление об этих изменениях, позволяя фанатам лучше понять творческий процесс, лежащий в основе окончательной формы игры. Эскизы, в основном черно-белые с выборочными цветными акцентами (такие как лириумный кинжал Стражи Вуали), эффективно подчеркивают сдвиг в представлении Соласа: от сочувствующего советника к более внушительному и мстительному божеству.