早期龙腾世纪:面纱卫士概念艺术揭示了更黑暗的索拉斯
前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 绘制的早期概念草图让我们对 龙腾世纪:面纱卫士 中索拉斯角色的演变有一个迷人的了解。 Thornborrow 网站上展示的这些草图揭示了索拉斯比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更加明显的复仇心和上帝般的形象。
Thornborrow 于 2022 年 4 月离开 BioWare,通过创建视觉小说原型来探索故事的可能性,为 The Veilguard 的开发做出了重大贡献。 该原型的 100 多个草图描绘了各种角色和场景,其中许多出现在最终游戏中,尽管有重大改动。
概念艺术与已发行游戏之间的对比在《Solas》的描绘中尤其引人注目。虽然他最初打破面纱的尝试基本上保持一致,但其他场景将他描绘成一个巨大的、阴暗的人物,比他在游戏中的形象更具威胁性。 这些场景的模糊性留下了一个问题:它们是代表游戏叙事中的梦境还是真实事件。
这些差异凸显了面纱卫士故事在整个发展过程中的实质性演变。 龙腾世纪:恐惧狼的更名以及近十年的分期间隔已经表明了重大的改变。 Thornborrow 的概念艺术为了解这些变化提供了一个宝贵的窗口,让粉丝更好地了解游戏最终形式背后的创作过程。 这些草图以黑白为主,并带有选择性的色彩强调(例如面纱守卫的利瑞姆匕首),有效地强调了索拉斯的表现方式的转变,从一个富有同情心的顾问到一个更加强大、复仇心强的神。