Bilah api: perjalanan melalui penempaan dan pertempuran
Cerita dan Penetapan: Dalam Bilah Kebakaran , anda melangkah ke dalam kasut Aran de Lir, tukang besi yang menjadi pahlawan yang hidupnya diubah oleh tragedi. Usaha Aran untuk membalas dendam membawa dia untuk mendedahkan tukul ajaib, membuka jalan ke arah tuhan -tuhan. Di sini, dia membuat senjata legenda untuk memerangi pasukan Queen Nereia. Kisah epik ini berlangsung lebih dari 60-70 jam, pemain yang merendam dalam alam fantastik yang penuh dengan landskap yang mempesonakan dan musuh yang hebat.
Dunia permainan adalah permaidani kecantikan dan kekejaman, di mana makhluk ajaib seperti troll dan unsur -unsur mengembara melalui hutan yang subur dan ladang yang bersemangat. Estetika visual menarik inspirasi dari gaya ikonik Blizzard, yang menampilkan watak -watak dengan perkadaran yang dibesar -besarkan, anggota badan besar, dan seni bina monumental. Kehadiran tentera yang sangat mengingatkan Locust Gears of War menambah kelebihan yang berbeza kepada suasana permainan.
Mekanik Gameplay:
Bilah api membezakan dirinya dengan sistem pengubahsuaian senjata yang canggih dan mekanik tempur inovatif, menaikkannya di atas tambang permainan tindakan standard:
Penempaan Senjata: Pemain bermula dengan memilih template senjata asas, yang dapat disesuaikan dengan mengubah saiz, bentuk, bahan, dan atribut lain yang mempengaruhi prestasi senjata. Proses penempaan memuncak dalam permainan mini di mana pemain mesti berhati-hati menguruskan kekuatan, panjang, dan sudut serangan tukul mereka. Hasil permainan mini ini mempengaruhi ketahanan dan kualiti senjata. Untuk kemudahan penggunaan, pemain dapat dengan cepat mencipta senjata yang dibuat sebelumnya.
Lampiran Emosi: Permainan ini menggalakkan pemain untuk membentuk ikatan dengan senjata mereka, kerana setiap peralatan boleh digunakan sepanjang perjalanan. Sekiranya Aran jatuh dalam peperangan, senjatanya tetap berada di tapak kematiannya, yang boleh diperolehi kembali ke lokasi itu.
Sistem Pertempuran: Pemain boleh melengkapkan sehingga empat jenis senjata secara serentak, seperti halberds dan paksi dwi, dan beralih di antara mereka dengan lancar semasa pertempuran. Setiap senjata menawarkan pendirian yang berbeza, membolehkan pelbagai gaya serangan seperti memotong atau menyentuh. Pertempuran ini berdasarkan serangan arah strategik, mensasarkan bahagian -bahagian badan musuh yang berlainan. Sebagai contoh, jika musuh menjaga wajah mereka, anda boleh mengeksploitasi batang mereka, dan sebaliknya. Pergaduhan Boss menambah lapisan kerumitan, yang memerlukan pemain untuk memutuskan anggota badan untuk mendedahkan bar kesihatan tersembunyi, seperti memotong lengan troll atau memusnahkan wajahnya untuk sementara buta.
Pengurusan Stamina: Stamina, penting untuk kedua -dua serangan dan mengelak, tidak menjana semula sendiri. Pemain mesti aktif memegang butang blok untuk memulihkannya, menambah elemen taktikal untuk setiap pertemuan.
Cabaran dan kritikan: Walaupun Blades of Fire menawarkan pengalaman yang unik dan menarik, pengulas telah menunjukkan beberapa bidang untuk penambahbaikan. Permainan ini mungkin mengalami kekurangan kandungan dan pancang kesukaran yang tidak sekata. Di samping itu, mekanik penempaan, sementara inovatif, boleh menjadi tidak semestinya pada masa -masa. Walau bagaimanapun, penetapan yang kaya dan sistem tempur dinamik sebahagian besarnya mengurangkan isu -isu ini, memberikan pengalaman permainan yang menggembirakan.
Maklumat Siaran: Bilah api ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, dan akan tersedia di PlayStation 5, Xbox Series, dan PC melalui kedai Epic Games. Sediakan untuk menjalin nasib anda dan memerangi kekuatan kegelapan dalam pengembaraan epik ini.