*Repo*, het coöperatie horrorspel dat in februari werd gelanceerd, heeft de pc-gamingcommunity stormenderhand veroverd, met meer dan 200.000 spelers. Fans die gretig op een console -release wachten, kunnen echter teleurgesteld zijn. Momenteel zijn er geen plannen voor * repo * om naar consoles te komen, en het kan voor onbepaalde tijd een pc-exclusieve titel blijven. De ontwikkelaar van de game, Semiwork, heeft niet op een consoleversie gesuggereerd en is in plaats daarvan gericht op het perfectioneren van de multiplayer -ervaring van de game, die enkele uitdagingen heeft aangetroffen.
Het primaire semi -werk van de hindernis is om de multiplayer -mechanica van de game te verbeteren zonder * repo * een broedplaats te maken voor cheaters. "Het belangrijkste probleem met matchmaking-lobby's is hackers. Maar het probleem met een anti-cheat-systeem is dat je de ervaring verpest voor iedereen die mods heeft gemaakt, omdat mods niet werken met een anti-cheat-systeem. En we willen dat niet," legde de ontwikkelaar uit aan PCGamer. Dit probleem moet worden resolutie nodig voordat een consolepoort kan worden overwogen.
Terwijl andere pc-alleen-games zoals * mondwater * met succes de sprong naar consoles hebben gemaakt, zijn het single-player titels, waardoor de overgang wordt vereenvoudigd. Games zoals *dodelijk bedrijf *en *contentwaarschuwing *, die een soortgelijk gameplay-uitgangspunt delen van het ontwijken van monsters, zijn ook pc-exclusive gebleven. Vorig jaar noemden de ontwikkelaars van * content waarschuwing * gezien een console -release, maar noemden technische moeilijkheden als barrière. Sindsdien is er geen verder nieuws geweest over een potentiële console -lancering.
Concluderend heeft de ontwikkelaar van *Repo *geen interesse getoond om het spel naar consoles te brengen en concentreert zich in plaats daarvan op het verfijnen van de multiplayer -aspecten van de pc -versie. Bekijk onze gids voor de Secret Shop in het spel voor de nieuwste updates en meer over *Repo *.