*Repo*, horror kooperacyjny, który rozpoczął się w lutym, szturmował społeczność gier PC, która miała ponad 200 000 graczy. Jednak fani z niecierpliwością czekają na wydanie konsoli, mogą być rozczarowani. Obecnie nie ma planów, aby * Repo * przyjdzie do konsol i może pozostać tytuł ekskluzywny na PC na czas nieokreślony. Deweloper, Semiwork, nie zasugerował żadnej wersji konsoli i zamiast tego koncentruje się na doskonaleniu doświadczenia wieloosobowego gry, która napotkała pewne wyzwania.
Główną półkulem przeszkód polega na zwiększeniu mechaniki wieloosobowej gry bez uczynienia * repo * gruntu hodowlanego dla oszustów. „Głównym problemem związanym z lobbieniami pasującymi są hakerzy. Ale problem z systemem przeciw szarpie polega na tym, że zrujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mody, ponieważ mody nie pracują z systemem przeciw szarpie. I nie chcemy tego”-wyjaśnił programista PCGAMER. Ten problem wymaga rozwiązania przed rozważeniem jakiegokolwiek portu konsolowego.
Podczas gdy inne gry tylko na PC, takie jak * płukanie jamy ustnej *, z powodzeniem skakały do konsol, są tytułami dla jednego gracza, upraszczając przejście. Gry takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które dzielą podobną przesłankę rozgrywki Evading Monsters, również pozostały ekskluzywne. W ubiegłym roku deweloperzy * Ostrzeżenie o treści * wspomnieli, biorąc pod uwagę wydanie konsoli, ale podali trudności techniczne jako barierę. Od tego czasu nie było dalszych wiadomości na temat potencjalnej premiery konsoli.
Podsumowując, deweloper *Repo *nie wyraził zainteresowania przeniesieniem gry do konsol i zamiast tego koncentruje się na udoskonaleniu aspektów wieloosobowych wersji PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej na temat *Repo *, sprawdź nasz przewodnik na temat dostępu do tajnego sklepu w grze.