Jade Raymond a quitté Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le jeu de tir multijoueur en ligne Fairgames , dans une décision qui a encore compliqué les ambitions de PlayStation pour les jeux de services en direct. Selon Bloomberg, le départ de Raymond est venu peu de temps après un test externe de Fairgames , qui n'aurait pas répondu aux attentes, entraînant un retard du jeu de sa sortie prévue d'automne 2025 au printemps 2026.
Bloomberg a rapporté que PlayStation Leadership n'a pas fourni une raison spécifique à la sortie de Raymond, mais elle a suivi de près dans les talons du test externe décevant. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception du jeu et ses progrès de développement. Malgré ce revers, Sony reste attaché à Haven et Fairgames , avec Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski intervenant en tant que nouveaux chefs de co-studio.
Cette évolution n'est que la dernière d'une série de défis pour la stratégie de service en direct de Sony, qui a du mal à gagner du terrain. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead est devenu un succès en petits groupes, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu à ce jour, d'autres efforts de service en direct ont échoué. Concord , par exemple, s'est transformé en l'un des plus grands flops de l'histoire de PlayStation, en arrêtant après seulement quelques semaines en raison des chiffres de joueur lamentable. Sony a finalement décidé de résilier le jeu et de fermer son développeur.
L'échec de Concord a été précédé par l'annulation du projet multijoueur The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. De plus, plus tôt cette année, Sony aurait annulé deux titres de services en direct inopinés, l'un étant un jeu God of War développé par Bluepoint et un autre du studio derrière Days Gone , Bend.
La poussée agressive de Sony dans les jeux de services en direct a été annoncée en février 2022, avec des plans de lancement de plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026. La société visait à diversifier ses offres à travers différents genres et publics, investissant massivement dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios et les Firewalk Studios désormais défoncts.
Cependant, d'ici 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à publier seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025, ou d'ici mars 2026. Totoki a souligné que l'accent se déplacerait vers la qualité par rapport à la quantité, en déclarant: "Ce n'est pas que nous nous en tenons à certains titres, mais pour la qualité, la qualité devrait être la plus importante."
Malgré les revers, Sony continue de poursuivre des jeux de services en direct. Bungie reste un joueur clé avec Destiny 2 et le prochain marathon . Sony a également récemment annoncé un nouveau studio, TeamLFG, avec un premier projet d'incubation de services en direct en préparation, aux côtés du développement continu par Guerrilla d'un jeu multijoueur Horizon .