gdeac.comHeim NavigationNavigation
Heim >  Nachricht >  "Sonys Live -Service -Kämpfe bestehen bestehen: PlayStation -ExecT Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Testerproblemen"

"Sonys Live -Service -Kämpfe bestehen bestehen: PlayStation -ExecT Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Testerproblemen"

Autor : Owen Aktualisieren:May 17,2025

Jade Raymond hat Haven Studios, den Entwickler von Sony, hinter dem Online-Multiplayer-Shooter-Shooter Fairgames , verlassen, um die Ambitionen von PlayStation für Live-Service-Spiele weiter zu komplizieren. Laut Bloomberg kam Raymonds Abgang kurz nach einem externen Test von Fairgames , der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, was zu einer Verzögerung des Spiels gegenüber seiner geplanten Veröffentlichung 2025 bis zum Frühjahr 2026 führte.

Bloomberg berichtete, dass PlayStation Leadership keinen bestimmten Grund für Raymonds Ausstieg lieferte, aber es folgte dem enttäuschenden externen Test genau auf die Fersen. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spiels und dessen Entwicklungsfortschritt. Trotz dieses Rückschlags bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet, wobei Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.

Diese Entwicklung ist nur die jüngste in einer Reihe von Herausforderungen für die Live -Service -Strategie von Sony, die Schwierigkeiten hat, an Traktion zu gewinnen. Während Helldivers 2 von Arrowhead zu einem Erfolg wurde, der in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel wurde, sind andere Live-Service-Bemühungen ins Stocken geraten. Concord wurde zum Beispiel in einen der größten Flops in der Geschichte von PlayStation und wurde nach nur wenigen Wochen wegen düsterer Spielerzahlen geschlossen. Sony beschloss schließlich, das Spiel zu beenden und seinen Entwickler zu schließen.

Vor dem Scheitern von Concord ging die Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs voraus. Darüber hinaus hat Sony Anfang dieses Jahres zwei unangekündigte Live -Service -Titel abgesagt, wobei eines von BluePoint als God of War entwickelt wurde, und ein weiterer aus dem Studio hinter Days Gone , Bend.

Der aggressive Vorstoß von Sony in das Live-Service-Gaming wurde im Februar 2022 angekündigt. Bis März 2026 startete das Unternehmen über 10 Live-Service-Spiele. Das Unternehmen zielte darauf ab, seine Angebote in verschiedenen Genres und Publikum zu diversifizieren, und investierten stark in Studioakquisitionen, einschließlich des Destiny-Entwicklers Bungie, Jade Raymond's Haven Studios, und das inzwischen Defunct Firewalk Studios.

Bis 2023 kündigte Sony -Präsident Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an und verpflichtete sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 oder bis März 2026. Totoki betonte, dass sich der Fokus auf Qualität über Quantität verlagern würde.

Trotz der Rückschläge verfolgt Sony weiterhin Live -Service -Spiele. Bungie bleibt ein Schlüsselspieler mit Destiny 2 und dem kommenden Marathon . Sony kündigte kürzlich auch ein neues Studio, TeamLFG, mit einem Debüt -Live -Service -Inkubationsprojekt in Arbeit sowie Guerillas laufender Entwicklung eines Horizon -Multiplayer -Spiels an.

Neueste Artikel
  • Vorregistration ist jetzt für Pokémon Trading Card Game Pocket geöffnet

    ​ Das Warten ist endlich vorbei! Die Pokémon Trading Card Game Pocket soll am 30. Oktober 2024 auf mobilen Geräten gestartet werden. Das Pokémon-Unternehmen hat bereits die Voranmeldung eröffnet. Wenn Sie also unbedingt in diese digitale Wiedergabe des klassischen Handelskartenspiels eingehen möchten, ist jetzt Ihre Chance, Ihre sich zu sichern

    Autor : Noah Alle ansehen

  • Fortnite's Walking Dead Game: Eine neue Ära für die Spielentwicklung

    ​ Die Gaming -Branche war in letzter Zeit mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, da Entlassungen, Studioschließungen und Finanzierungsprobleme ein turbulentes Umfeld schaffen. Enrique Fuentes, CEO und Mitbegründer von Teravision Games, spürte diese Turbulenzen scharf, als sein Team Killer Klowns aus dem äußeren Raum startete, ein ASY

    Autor : Jonathan Alle ansehen

  • ​ Die unerwartete Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remastered wurde, schickte Schockwellen durch die Gaming -Community. Während sich die Fans freuten, befanden sich Indie -Entwickler, die ihre Spielstarts für den selben Tag geplant hatten, in einer herausfordernden Situation. Jonas Antonsson, Mitbegründer von Indie P.

    Autor : Sebastian Alle ansehen

Themen
Wesentliche Kommunikationsinstrumente für Unternehmen
Wesentliche Kommunikationsinstrumente für UnternehmenTOP

Stürzen Sie Ihre Geschäftskommunikation mit unseren wesentlichen Tools! Diese kuratierte Kollektion bietet beliebte Apps wie Hello Yo - Gruppen -Chatrooms für die nahtlose Teamzusammenarbeit sowie Messenger und X Plus Messenger für erweiterte Messaging und sichere Optionen wie Tutanota für private E -Mails. Bleiben Sie mit Girls Free Talk in Verbindung - Live -Video- und Text -Chat für schnelle Interaktionen, erkunden Sie das modifizierte Telegrammerlebnis mit Hazi, auch bekannt als Telegramm -Mod, genießen Sie kostenlose Anrufe mit kostenlosem Anruf und nutzen Sie die vertraute Oberfläche von Watsap Messenger. Finden Sie die perfekte Kommunikations -App, um Ihre Geschäftseffizienz noch heute zu steigern!