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"소니의 라이브 서비스 투쟁 지속 : PlayStation Exec Jade Raymond는 테스트 문제 속에서 FairGames를 떠납니다."

작가 : Owen 업데이트:May 17,2025

Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어가 게임의 소니 소유 개발자 인 Haven Studios를 떠났습니다. Bloomberg에 따르면, Raymond의 출발은 Fairgames 의 외부 테스트 직후에 이루어졌으며, 이는 기대치를 충족시키지 못한 것으로 알려져 2025 년 가을 릴리스에서 2026 년 봄까지 게임이 지연되었습니다.

Bloomberg는 PlayStation Leadership이 Raymond의 출구에 대한 구체적인 이유를 제공하지는 않았지만 실망스러운 외부 테스트의 발 뒤꿈치에 밀접한 관련이 있다고보고했습니다. Haven의 일부 개발자들은 게임의 리셉션과 개발 진행에 대한 우려를 표명했습니다. 이러한 좌절에도 불구하고, 소니는 마리 에브 다니 스와 피에르-프란 즈 아스 스키 (Pierre-François Sapinski)가 새로운 공동 스튜디오 헤드로 들어 와서 헤이븐과 페어 게임 에 전념하고있다.

이 개발은 소니의 라이브 서비스 전략에 대한 일련의 도전 중 최신입니다. Arrowhead의 Helldivers 2가 브레이크 아웃 성공이되었지만 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 현재까지 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 노력이 흔들렸습니다. 예를 들어, 콩코드는 PlayStation의 역사상 가장 큰 플롭 중 하나로 바뀌었고, 이는 선수 수로 인해 불과 몇 주 만에 문을 닫습니다. 소니는 궁극적으로 게임을 종료하고 개발자를 닫기로 결정했습니다.

콩코드 의 실패는 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project의 취소가 시작되었습니다. 또한 올해 초 소니는 발표 되지 않은 라이브 서비스 타이틀 2 개를 취소 한 것으로 알려졌다.

2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시 할 계획과 함께 소니의 공격적인 추진은 2022 년 2 월에 발표되었다.

그러나 2023 년까지 히로키 토토키 소니 회장은 개발중인 12 개의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했으며 2025 년 3 월 말까지 6 개만 출시하겠다고 약속했다. 토토키는 수량에 대한 품질로 초점이 전환 될 것이라고 강조했다.

좌절에도 불구하고 소니는 계속해서 라이브 서비스 게임을 추구하고 있습니다. Bungie는 Destiny 2 와 다가오는 마라톤 의 핵심 선수로 남아 있습니다. Sony는 최근 게릴라의 Horizon Multiplayer 게임 개발과 함께 Debut Live Service Incubation Project와 함께 새로운 스튜디오 TeamLFG를 발표했습니다.

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