Le Reclaimer 18, un fusil de chasse préféré des fans de Call of Duty: Warzone, a été temporairement mis hors ligne par les développeurs du jeu. L'annonce, faite via Call of Duty: Warzone, les réseaux sociaux ont laissé les joueurs bourdonnant de curiosité pour le mouvement soudain. Avec Warzone avec l'un des arsenaux les plus étendus de la franchise, grâce à des mises à jour continues de jeux comme Call of Duty: Black Ops 6, les joueurs bénéficient d'une sélection diversifiée d'armes. Cependant, l'intégration d'armes de différents jeux, telles que Modern Warfare 3, peut parfois conduire à l'équilibre et aux défis techniques. Les développeurs sont chargés du travail délicat d'introduction de contenu frais tout en garantissant que les armes plus anciennes restent équilibrées et fonctionnelles.
Reclaimer 18 Shotgun temporairement handicapé dans Call of Duty: Warzone
Les projecteurs sont actuellement sur le fusil de chasse Reclaimer 18, qui a été désactivé dans Warzone "jusqu'à nouvel ordre", selon les médias sociaux des mises à jour de Call of Duty. Introduit à l'origine dans Modern Warfare 3, ce fusil de chasse semi-automatique, inspiré par le SPAS-12 réel, a été un incontournable pour de nombreux joueurs. L'absence de détails dans l'annonce a alimenté la spéculation parmi la communauté, avec certains suggérant qu'une version "pétille" de l'arme, connue sous le nom de voix intérieure, pourrait être le coupable. Les joueurs ont partagé des clips et des captures d'écran mettant en évidence la puissance inhabituelle de ce plan particulier.
La réaction de la communauté à l'élimination temporaire du récupérateur 18 a été mitigée. De nombreux joueurs ont exprimé leur soutien à la décision des développeurs de désactiver temporairement une arme maîtrisée, plaidant pour l'équilibre du jeu. Certains ont même suggéré de révisiter l'introduction des pièces de rechange des dévastateurs de Reclaimer 18 Jak, qui permettent aux joueurs de manier à double répartition de ces fusils de chasse. Bien que cette configuration évoque la nostalgie de "Akimbo Shotgun" à partir des jeux précédents, il a également été une source de frustration pour les autres.
Cependant, tout le monde n'est pas satisfait du moment de l'action. Certains joueurs soutiennent que cette décision était trop lente, d'autant plus que le Blueprint Inside Voices fait partie d'un pack de traceur payant. Ils soutiennent que l'arme pétillante a créé par inadvertance un scénario "pay-to win", et que des tests plus rigoureux auraient dû être effectués avant la sortie du pack de tracer dans le jeu.